20h女主线通关,暂时不打算二周目。
美术效果很棒,大场景里远景的部分用勾勒的方式绘制,很有纵深的感觉。人物神态、动画也不错,比较遗憾的是剧情过场里没有加一点小动画,这样就能让ppt更加活灵活现。战斗系统有一点意思,不过敌人的种类相对贫乏,导致玩到后面容易腻。
从设定、剧情到关卡、战斗,游戏给人的感觉是上层概念和底层细节都不错,唯独欠缺了中层的部分。世界观很宏大完整,故事也能自圆其说,每一个故事的细节都把该交代的交代清楚了,台词也都不错,个人剧情也把角色性格写出来了,但就是主线的安排上有些仓促。主线里很多地方似乎太着急想要交代信息,而忽略了让玩家接受角色感情的步骤,导致一些人物的动机要玩到后面才能觉得顺理成章。战斗方面,机制不错,细节部分的操作、变化和视觉上的冲击力也不错,但就是中间一层没有规划好,导致战斗系统没有完全发挥。场景和迷宫设计也是一样,涉及的几个场景都很有意味,风格也都很突出,而场景内部的装饰细节都很到位,也把三角形的符号运用得恰如其分。唯独在中层的场景结构方面,大量一本道的地图让人提不起兴趣去探索,迷宫比较直白缺少趣味,战斗的安排也比较随意。不清楚是开发商有意的方向选择,还是参与中层工作的成员没发挥好能力,或者是游戏真的没钱没时间做成预想的规模了,总体来说还是比较遗憾的。