《王国保卫战》系列是由铁皮工作室制作的古典风塔防类游戏,首部作品是2011年由来自乌拉圭的3个人砸锅卖铁推出的Flash版本。在那个时代,独特的画风搭配塔防的玩法,吸引了大量的粉丝玩家。整个系列在2014后一直没有新作推出,直到今年,系列的第四部作品《王国保卫战:复仇》终于和大家见面了。

【游戏简介】
游戏类型:塔防
游戏制作:Ironhide Game Studio
游戏平台:安卓/iOS
上市时间:2018-11-23
游戏售价:¥30

【游戏信息】
曾经让玩家头疼万分的反派翻身做主人,曾经挡不住的敌人变身成了自己的小弟,想想还是比较刺激的,这也就是本作的主线剧情了,玩家将控制超人气反派维兹南法师,来帮他实现阴险狡诈的计划,向前几部游戏中仇敌们复仇的日子到了!
【游戏特点】
《王国保卫战:复仇》延续了前作一贯的卡通游戏风格,但是在画质上更加精细了,给老玩家带来了造新如旧的感觉。游戏在细节的描绘上更加下功夫,不仅是建筑物的材质纹理清晰了,人物也有了明显的五官,相比起其他动漫画风的游戏要精细上不少。

至于游戏的玩法,可以说几乎完全复刻了此前游戏的设定,依然是硬核塔防类游戏的基调,玩家需要不断调整防御塔的属性、位置,英雄和科技按照合适的方向发展。或许对于很多游戏来说,这可能是游戏模式的倒退,但实际上这是铁皮工作室对于前作的传承。也是因为完全保留了硬核的游戏模式,才得以让游戏在塔防设定上不断精细,引人着迷。

【游戏评价】
《王国保卫战》真的是非常经典的一个游戏系列,国内大部分玩家听说过他的原因,大多是早些年在上微机课的时候,打开4399能快速玩一盘。免去了War3塔防地图加载慢的等待时间,纯塔防元素的游戏在那个年代还是非常耐玩的。

从游戏第一部到现在的这7年时间里,有大批追随者不断地改进、改良、抄袭《王国保卫战》,这足以证明这个系列对整个塔防游戏的影响力。在游戏轻松愉快的画面下是完整而硬核的塔防战斗系统,入侵者的奖励、一个塔覆盖的范围、攻击判定的方式、技能的时间点,英雄的介入时间。玩家需要考虑的因素非常多,然而在不断地思考中玩家收获的,就是游戏最纯粹的快乐。

不过谈回本作,虽然游戏的宣发做的十足,游戏制作也非常精良,但是游戏流程少还是一贯的问题,当然我也有重复游戏的习惯,但总是还觉得稍微有点遗憾,看在高清重绘的画面和更多的战斗细节上,我这种舔粉就当是看不见吧。
游戏30块不算贵,而且内有完全不影响游戏内容,所以完全可以放心玩,比起各种船老婆、刀老婆、假老婆要便宜多了,前几作也不贵,除了第一作免费,后面两作也不过12、18块的样子,喜欢收藏的玩家真的可以尝试一下~

最后,我一定会吹一下铁皮工作室,乌拉圭,一个全国人口只有北京切分之一,全国只有4家游戏工作室的国家,做出了当年“全球最好玩的塔防游戏”。某些国家好不容易有几款独立游戏,竟然会被上面说“偷”属于违法行为、打枪太暴力、团队斗殴影响三观,只希望我们生活在同一个地球上。

初代的作者3人
优点:
1. 继承前作优秀设定
2. 游戏画质高清重绘
3. 游戏节奏舒适
缺点:
1. 游戏流程还是短
2. 游戏缺少创新
3. 游戏策略、难度有所下降