优点:
较 ArmA2 画面提升,AI 司机驾驶水平略有提高,地图及任务编辑更加方便(如绑定可远程呼叫载具)。
不足:
设定过于现代,武器过于“先进”,导致失去了很多“落后武器”之乐趣,Workshop 中的冷战武器 HP 与 AP 值设定不如 ArmA2 专业。
缺少包括平民在内的女性角色,而且平民 AI 过于简陋。这会影响沙盒游戏的乐趣,比如难以通过地图/任务编辑实现一些理想的游戏情景,比如模拟韩国光州事件,如电影《出租车》那样驾驶民用车逃避军队追杀,或者模拟某国类似事件。
武器差异化不够,难以模拟三八线这样“先进+质量” vs “落后+数量”的差异化军事对抗。
总结:
如果可更好的支持一战、二战、冷战之旧式武器,并且平民 AI 更加丰富和生动,这将会是一款完美的游戏。
肾雄肝帝 1年前
额。。。不足处其实正常的军事模拟游戏都很难模拟,因为这玩意本质上是政治问题而不完全是军事问题,这就是为什么世界上没几个游击战中的被游击方很少取胜的原因之一,通过数学建模也能或多或少地解释起原因,不过一来过于复杂二来过于牵强
说实话aa3这方面已经尽力了,印象里16年还是17年有个获奖任务貌似叫like a ghost的就模拟过化妆侦查这个课题,说白了就是搞得有点像国产电视剧那种谍战的感觉了
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