有有什么游戏能让我玩了100+小时之后依然觉得自己像是个萌新,
(写测评的时候是100+,现在是300+,还是个萌新)
《eve》《dota》《矮人要塞》《ArmA》
尽管这个游戏大多数画面都是主视角露着一把枪,按下右键还能机瞄(iron sight),
但是我很负责任的说:这绝对不是一款射击游戏。
如果要我总结的话,CS的射击元素占整个游戏的90%,cod辅助道具多一点算80%。
就算最新R6这种套路游戏,射击也至少占了60%以上的比重。
然而阿玛3,你的枪法满打满算也就占20%。
剩下80%包括了解如何看懂地图,如何规划行军路线,如何规划装备,如何侦察,如何隐蔽,如何撤离,如何使用烟雾,如何避免TK。
而20%的枪法也非常复杂,在扣动扳机之前你要选好战术动作,通过密位测距,了解自己武器的射程和归零点,开火后会不会暴露位置,会不会遭到还击,对方是不是友军。一切考虑周全之后才能开枪。
(动态视力包括反应力这种直接影响射击游戏技术的因素,到了这里只能成为次要因素。换句话说手残也能玩?)
总之几乎所有一个步兵在战场上要做的事都能模拟出来,如果模拟不出来会有mod模拟出来。
因为其高度拟真的特点,往往一场战斗在准备和行军花费的时间要远远超过交火的时间,
从而这个游戏得到了《步行模拟器》的美名。
但正因如此,arma把主流射击游戏玩家拒之门外。而深度模拟类玩家,特别是军迷,则对它爱不释手。
从而形成了叫好不叫座的局面。
通常来说游戏深度是包括在游戏性里的,但因为深度是这个游戏的重头戏,所以我在上面专门提出来。
这个游戏标注出了单人游戏,而且确实有不算短的单人战役流程。
但我个人建议把单人战役(apex之前)理解为教程任务。
完成了单人任务?
恭喜你已经熟悉了游戏机制可以走出新手村了。
没错因为AI终归是AI,单人游戏能体验到的乐趣很大程度上受限于人工智障猪队友。
然而联机配合的话乐趣能指数增长,你能和队友尝试各种战术。
步坦协同,空地一体,观测炮击。或是小范围的狙击小组,交叉掩护,巷战cqb,互相TK等玩法多样。这也让一个任务有不同的完成方法。
(一定要注意和好基友而不是野队,虽说这个游戏也没什么野队。
另外一起游戏的超过4个人以上请务必以民主或非民主方式选出一个经验丰富的指挥官
最糟糕的情况莫过于所有人各行其是,乌合之众赢不了战争)
就算官方的的任务玩完了,你还有任务编辑器和宙斯系统。自己编写任务脚本布置兵力。
只要想玩,这个游戏是无穷无尽的。
这个游戏玩家之间是有战队的,一般都是PVE为主。可以理解为MMO里的公会。
在游戏内体系化的模拟正规军队作战,比较适合有代入感RPG玩家。
据说,只是据说:大一点战队等级森严而且水很深。
话说回来,网游里大公会水也同样深。
Mod无论对于玩家或是制作人员来说,都是喜闻乐见的。
玩家可以自由定义游戏玩法符合自己口味,制作组啥都不用干就能延长游戏寿命获得口碑。
额,跑题了...?
Arma3的社区模组内容及其丰富,堪比B社。
基本上世界上主流枪族,军队制服,载具甚至地理环境都能通过mod实现。
原版装备太少?RHS模组几个G的内容涵盖美苏两国大量主流轻重武器载具,而且做工精良。
拟真度依然不够?ACE模组从武器弹道到生理医疗进一步复杂化了战场环境。
当然还有著名的僵尸生存mod(我没玩过,只是听说评价还不错)
以上是mod的优点,但是缺点也存在。
不同于老滚辐射,arma3是一款机制复杂的游戏,
这就很大程度上限制了mod之间的兼容性
比如SMA mod提供了多种型号的M4,RHS mod也有M4。
但是两把M4之间配件并不通用,甚至重量和杀伤力都不太一样。
而且就目前数量来看这种数据统一难度颇高。
其实一开始要我评价画质我是拒绝的,通常一个硬核模拟类游戏玩家是不会太在意画面的
不过....
和BF和Cod相比arma3的画质并不好。
材质没有他们丰富,场景建模没有他们精细,甚至粒子特效都几乎没有。
甚至仔细观察在商店页面截图也能注意到,图中的草和树叶都是纸片。而且远景的贴图会略显粗糙。
但是要注意的是,arma3是一个动不动就要在几百米开外进行索敌和射击的游戏,
因此这个游戏的视距非常大,过于精细的画面只会拖累你的显存
光线作为现实当中影响战斗的一大重要因素,arma3的光影效果也非常出众
(顺便提下,这游戏是32位的,64位更新遥遥无期)
即便如此,arma3对硬件的要求还是蛮高的,瞧你那破比电脑还好意思说优化差
然而归功于大视距,arma3的远景整体看来非常大气,这是其他游戏很难做到的。
音乐嘛,我想应该没有人希望在交火过程中,无线电交流频繁的时候突然响起音乐影响信息传递。
一般音乐只会在游戏开始结束时作为点缀放一方,数量也不多没什么太多印象,风格就和主题音乐相近。
因为游戏机制复杂,处理的数据太多。稳定性不尽如人意,特别是挂载了一大堆mod之后。希望改进之后的64位能好一些。
另外这个游戏的地形碰撞体积很迷,偶尔会有卡墙,卡门,卡栅栏等bug。
- 大多数听过武装突袭大名的玩家都会对其有个印象:难。事实上这个游戏并不难,只是机制繁琐。而且我敢说任何人花时间都能上手(当然不喜欢模拟器类的玩家可能不一定找到乐趣)。
- 游戏的背景是在2035年近未来。想体验现代战争的请用mod,个人推荐RHS红锤。
- 伪装是战场上重要的一部分,也就是说“我是谁?我在哪?谁在打我?”是游戏的一环。不要因此丧失对游戏的信心,因为接下来你还要面对“找到人了,开枪打不到”这一重大难题。
- 这个游戏不能100%模拟战场。这个游戏不能,军用版VBS也不能,没有哪个软件能100%模拟。
Arma3是一款硬核模拟战场的游戏,推荐人群为军迷和想体验真实战场气氛的模拟器玩家。
看起来像是FPS,其实是《美国大兵模拟器2013》
它的制作团队更新较为频繁,且有庞大mod支持保证游戏生命力。
一个人玩很无聊,强烈建议和基友一起联机。
偶尔会有游戏不稳定和匪夷所思的bug,一般不会影响游戏
这游戏不难,不难,不难。
实在拿不准想不想买的话,我的建议是用未加密版上手。
我知道这政治不正确,但是相信我steam2小时的退款期限根本连游戏的皮毛都体验不到。
团团 1年前
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水煮毛豆 1年前
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