说是“放手”,其实是不得不放手:当我们注定分别,被留下的一个要如何度过余生?作者试图给出答案,期望着仍在世的人能带着回忆继续前行。作者对回忆的探讨具有启发性:纵使记忆被忘却,它也已然是组成你的一部分,不论幸福与否;而离去的她也将永远是你身体的一部分。爱是双刃的,予人甜蜜和砒霜;但爱永远是充满希望的,在无可奈何的时刻,它总是屹立在心底的一根光柱。
回到游戏:与其说是百合game,不如说是抗疫模拟器。在一次次回溯中避开人祸,寻找着与她白头偕老的结局。作者的美术风格很舒适,不如说整个游戏都是靠美术撑起来的()。原本以为会更多的讨论恋爱关系,但抗疫为主是万万没想到的。如上文提到,结尾对于回忆的讨论很有启发性,但还是太太太少了。整体缺乏故事性与思辨,很难代入两个人的视角,通篇下来如同嚼蜡。作为首发15元的游戏内容姑且倒是够了。总体中评,不是很推荐。