EvilDreamER

撰写了评价 发布于 2017-09-14 11:29:27

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评论 1

Kuge [开发者] 1年前

哇,首先非常感谢您的评价与试玩,评价的地方大多都很对,我很高兴能够认识到自己游戏的不足与错误。
其实这款游戏本来制作时间是一个暑假(两个月)但实际制作时间还是很短的,如果硬要说完全投入的制作时间的话,也就两个星期,其余时间都在摸鱼。然后呢,其实本来这款游戏是我的练习作,不打算发布的,后来给别人玩了,有人说玩上瘾了,要求我更新下去,我也就赶工下去了,到了游戏制作后期由于工作室上的种种原因,我把这个游戏剧情主线的100%缩短到了70%,草草了事完成的,这点我非常抱歉。关于游戏系统上确实是未完成,因为我也是一个初学者,当时技术有限,没有调整好整个游戏系统架构,包括游戏音量等这些基本的功能都没有去完善,也是非常抱歉的。
其实关于职业方面我本来是打算将职业装备分开来卖的,但是这种计划没能实现也是因为。。。呃,,赶工的问题,给省略了,为了让玩家知道我便在游戏开头添加了提示。
装备方面嘛,因为整个游戏就三个城镇,所以细节上没下太多功夫。
副本这个功能呢,本来是想制作怪物自动靠近主角且打完消失的那种,但是也是因为赶工的原因。。。嘿嘿嘿,然后呢,其实副本是有6个的,可能你没有换页吧。。整个副本我个人认为是史莱姆王最赚钱了,当然,后期就可以打最高难度的了。
其实游戏的装备等级是:白.绿.粉(由于色调搞错了所以会被看成紫色).蓝.紫(就是看着像蓝色那个).橙.红,其中红色是游戏特别神装,是在海上探索点获得的。
我在游戏场景中放了很多箱子供玩家寻找,里面的一些物质也是有用的。
其实,奶妈不用一直用雇佣兵的,因为开局小镇的魔法商店里的水晶球台可以学习到“守护光辉”这个全体恢复性的技能,前期非常有用(我在制作过程中疏忽造成此技能可以不耗费蓝无限使用)所以这个相当于卡BUG一样的,当然我不介意玩家使用,因为本身就是我疏忽造成的。
关于画面和音乐呢,其实场景我自己都觉得很差,因为当时我也是个地图渣,当然现在也在努力学习地图绘制,音乐方面我感觉把音乐用错地方了,因为很多音乐本身可以发挥更大的作用,但是我只顾游戏赶工而未想到音乐与游戏的搭配感。
其实很多人玩到三大水晶球之后也玩不下去了,因为后期难度增加,且大部分都是战斗剧情,其实你把救人的任务做完游戏就快接近尾声了。(30%的剧情被我省略了)
那么总体来说呢,作为一个练习作,我是很满意的,作为一款游戏,我是很不满意的,所以现在我也在努力学习制作技术,目前也正在开发新的游戏,是开放世界冒险类的,当然练习作中出现的这些错误当然不会再犯了,目前的作品开发时间我定了1年期限,也给了游戏开发充足的时间,当然现在也在学习各种新的技术操作,争取能够开发出好的游戏来。
还是感谢您能够耐心的游玩我这款新手作并且作出了评价,谢谢!

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