制作用心的俯视赛车射击游戏——的士无双,建议通关主线,若喜欢的话可进一步挑战赛车模式。
进度:主线通关,完成所有浴血赛车模式,达成92%成就
优点
+关卡设计巧妙,和游戏系统结合紧密
+车辆,武器,僵尸特色鲜明
+有简化的物理模拟,兼顾爽快与操控
+虽然任务线性,但地图开放,可自由设计路线
缺点
-竞速模式运气成分太多
-故事俗套
详评
亮点在于驾驶性能各异的多种车辆在僵尸横行的大都市中穿梭,车上非法改装了6种特点不同的武器用来自保,全城可以自由漫游,各区景致建筑各有特色。而主线任务无非是清场,开分基,调查,救人等等,通过任务会对各区域路线,陷阱不断加深了解。
精品大多都是通过不断完善雕琢而成,此作刚发布时还显得粗糙,我记得旧版中没有巢穴以及中boss的,而高清版不仅升级了画面,还重新设计了关卡和增加了剧情。
另外还不断平衡车辆,武器,僵尸,地形的设计,如后期关卡自爆僵尸在路上是Z字形散开的,横冲无异于自杀。不少地图设计的妙处可在无双模式中体验,如道具刷新处需要点微操不然会被卡住围殴。通过细节提升难度比简单粗暴地调整数值要增加不少工作量,但玩家更易接受了。
作为俯视赛车游戏,物理模拟简化了不少,但并不意味着可以无脑加速,不少人抱怨操作体验差,其实是并未适应游戏的设计。无论是哪种游戏模式,**都是致命的,所以要灵活运用手刹,而且不能长按,要根据车速和转弯角度来点按。开始时选辆慢车来试,适应后再换跑车就不会轻易失控了。也有人抱怨武器不能转向,游戏设计如此,武器由车两侧展开,只能和车头方向一致,需通过漂移调整火力方向。真实情况下把武器放顶部,那还需一个炮手,和本作孤胆车手的设计不符,建议用手柄玩。
即便如此,浴血赛车模式中的竞速模式依然颇具挑战,最高难度下场面混乱,跑道急弯多陷阱隐蔽,AI玩命等都会导致车子失控甚至逆向,想拿第一经常要重来。遗憾的是没有网络对战模式,哪怕是增加了本地分屏对战都有趣得多。
图像引擎为Ogre3D,为了兼顾主机模型并不复杂,不过特色鲜明的贴图和建筑倒是让人不觉得重复。音乐不多但挺耐听,有效烘托了紧张气氛。音效则略显单调缺乏层次感。
故事有点俗套但不狗血。这些地方不够出色,但也不至于拖后腿。
总结
总体而言,看得出制作组在认真地做一款游戏,有亮点,没有明显短板。喜欢怀旧风格俯视赛车游戏的人不容错过。
更新
原文于2014年11月7日发表在Steam,提炼优缺点后搬运至奶牛关。评价主体稍有改动,近期没有重玩的计划。