荒野之息与矿石镇的私生子
——简评《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles》
此游戏的key自奶牛关社区的野蔷薇计划获得,感谢开发者与相关社区工作人员的努力。
太长不看的简评:
+ 画面风格优美统一
+ 荒野之息式的开放世界
+ 牧场物语式的经营建造
+ 优化不错
- 内容有待进一步填充
- 刚发售就出现恶性bug
- 高FOV会导致画面变形
总评:7.2/10,开放世界与农场模拟的完美结合,种田党不应错过的佳作。

国人大多喜欢“种田游戏”,从《牧场物语》到《开心农场》,再到之前大热的《星露谷物语》,人们享受于虚拟的耕种、收获、分享的过程,这可能是一个农耕文明根植于底层的模因吧。有时我会想,未来也许出现名为“云种田”的服务——人类动动手指,农业机械或机器人实际耕作,待作物成熟后寄到种田者那里,让他品味“劳动的滋味”,这岂不是绝佳的模式?
扯远了,回到游戏。
《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles》是一部让玩家沉迷种田养牛的游戏,和标榜“还原、复古”的《星露谷物语》不同,《Yonder》尝试将传统的农场模拟与当前火热的开放世界相结合,大幅拓展了游戏内的探索空间,玩家的活动范围不再局限于矿石镇一样的小镇之中,同时对农场经营的内容进行了一定程度的简化,减少了常规农场模拟游戏中的重复作业,在两种核心玩法间建立了一种的平衡。
直白点说,《Yonder》就是切除战斗与解密的《塞尔达传说:荒野之息》和扩展地图不能结婚的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》的“私生子”。

你可以像玩荒野之息那样,在地图上四处乱逛,采集奇奇怪怪的素材,收集配方制作各种道具美食,完成村民们的任务,寻找隐藏的小猫咪(类似呀哈哈种子),驱使精灵驱除鬼雾,推进剧情。

也可以完成新手任务、拿完免费的道具后,宅在最初的地图,砍树、割草、种庄稼,钓鱼、挖矿、养牲畜,建设属于你的小小农场,还可以把基础建设做好后,用美食收买人心,雇佣村民帮你砍柴、牧马,自己去潇洒地环游世界。

《Yonder》的画面相当出色,四时变化、日夜交替皆在其间,七个领域各有特色,对应的优化也很好,音乐略显单调,但与和缓的游戏节奏配合,还是可以接受的。游戏中没有战斗系统,只有经营建设、探索发现,玩家在轻松的气氛中探索这个属于追云者的岛屿,玩到天亮才会迷茫地想起:我是谁?我在哪里?主线剧情是什么来着?

游戏刚刚发售时出了黑屏粉屏的兼容性bug,虽然开发组很快给出了解决方案,但也表现出了开发组的准备不足,希望在未来的更新中,开发组能为这座的略显空旷小岛增添更多的内容。
需要提醒新玩家的是,调整FOV到会导致画面整体变形,不调整又会让我这种3D眩晕玩家浑身难受,不得不说是一种遗憾。开发者承诺未来会添加官方中文支持,心急的玩家可以用游侠的汉化先尝尝鲜(3DM的会导致游戏黑屏)。