刚开始看到这个游戏的时候,我以为这个游戏可能会是那种接近魔塔玩法的游戏作品,,但是在体验过这个游戏之后,让我非常惊讶,这实际上是一款解谜类游戏,而且它的谜题设计是非常出色的,虽然游戏的整体流程相对较短,但是我相信绝大多数玩家都没有体验过这样的游戏作品,可以说这个游戏有一点颠覆我的常识,我认为这个游戏的创新水平和整体感觉都做得非常出色。

虽然这个游戏看起来很小,但是给我感觉游戏的整体思路和操作流程都非常清晰,玩法也非常有趣。对于很多喜欢此类游戏的玩家来说,这个游戏是不可多得的精品,当然对于一些不太习惯体验这样游戏的玩家来说,这个游戏就看起来比较像一个很小众的游戏,是否会喜欢这个游戏对于玩家而言,更多的是他对于游戏种类的喜好。
画面:简单直接,干净利落
《英雄传说又一则》这个游戏的画面可以说是非常简洁的,他已经解决到了,让很多玩家错以为这只是一款没有什么特色的小游戏。这个游戏画面所带来的一个问题就是会让那些画面党玩家感觉不喜欢,而就目前的玩家趋势来说,画面打玩家还是很多的,这个游戏在这一方面可能不会讨那些玩家的喜爱。

但是如果玩家并不是画面党,而是喜欢体验真正的游戏乐趣,那么这个游戏带给玩家的感动就非常强大了。游戏简单的画风,并除了那些一般游戏所关注的画面效果,而更将游戏的注意力锁定在玩法和内容上。这种做法不得不说是很多独立游戏精品所选择的道路,做法很好,但是就我看来,可能会导致一些玩家无法关注到这样的游戏作品。
对于我而言游戏的画面没有什么太大问题,他很出色的完成了游戏制作者的任务,但是对于一些玩家来说,这个游戏的画面就显得不够出色了。如果游戏的画面再精致一些,可能这个游戏会受到更多玩家的喜爱,所以在这里我要给游戏的画面扣一点分数,因为它表现的不够令所有玩家满意。

另外还有一个遗憾的问题是,这个游戏的画面风格更接近手机游戏的状态。当然并不是说手机游戏的画面就不好,但是在我看来一个电脑游戏,对于画面上还是要有所优化的,至少游戏的UI部分应该对电脑操作进行优化整合。而且就我看来这个游戏登录手机平台的话,可能也不会特别受欢迎,因为手机平台的游戏玩家对于这种比较有深度玩法的游戏作品,还是有一定的接受难度的,这就是游戏的一个小小的问题吧。
玩法:将“推箱子”解谜做出了新高度
虽然我对这个游戏的玩法推崇备至,但是这个游戏的玩法并不是多复杂,简单的说这个游戏的玩法就脱胎于推箱子这个经典的休闲游戏作品。但是游戏的制作者通过巧妙的心思以及对游戏比较清楚的认识,将这个推箱子的玩法做出了一个全新的高度,带给玩家一种完全不同的游戏体验,这是这个游戏表现的最出色的地方。

简单的说,玩家在进行游戏的过程中,需要通过推箱子的形式解决沿途的怪物或者障碍物,消灭所有敌人或者夺得旗帜。这种玩法需要玩家对于游戏行进路线进行充分的思考,考虑自己究竟是通过干掉所有怪物这种方式,或者是以最短的路径走到终点。不同的游戏玩法对于游戏操作本身来说有着不同的要求,所以对于玩家来说,需要在不同的关卡上运用不同的操作逻辑才行。
游戏将推箱子这个玩法进行了大大的扩展和提升,整个游戏流程很短,但是玩法体验非常舒服,对于那些喜欢这样简明游戏的玩家来说,这个游戏的整体制作水平是非常出色的,游戏在玩法上的亮眼表现,使得这个看起来有点像魔塔的游戏在玩家这一方面受到了比较高的认可。

所以在这里也出现了一个小的问题,就是游戏的流程相对来说还是太短了,希望游戏的制作者在未来能够增加更多的游戏流程,让整个游戏的体验时间更长,这可能对于游戏本身来说是一件值得去继续研究的事情。
总结:简单有效才是游戏的精髓
很难想象会是这样,一个游戏带给玩家一种非常独特的游戏体验谁在我看来休闲游戏目前为止所做的探索,基本上已经被挖掘的差不多了,更多的玩法需要一种全新的操作逻辑去进行。但是这个游戏告诉我,我们对于原有游戏玩法的挖掘还远远不够,如果你愿意的话,可以通过对传统游戏玩法的改造,给玩家带来全新的游戏体验。

这种操作模式在我看来是非常新颖的,如果游戏的未来能够继续运用这样的设计思路,在之后的第2代第3代游戏当中继续拓展这个玩法,相信这个游戏将会是非常不错的,休闲游戏解谜系列,所以我还是很期待这个游戏作品的,当然对于游戏制作者来说,未来要解决的问题可能就是如何充分平衡大屏幕与小屏幕之间的设计冲突,同时研究更多设计思路,带给玩家更丰富的游戏体验。
总的来说这是一款非常出色的休闲,解谜游戏,如果他能够在未来更多的拓展自身的内容,给玩家带来更加深度的游戏体验的话,姜先生会是一个非常不错的休闲解民游戏精品,我很期待看到它未来更进一步的样子。