是这个游戏让我第一次意识到了,游戏不止是一时的娱乐消遣,更可能是足以打动人心的艺术。这么说也许听上去有点夸张,但对14岁那年的我来说,它确实已经足够震撼。
许多细节的体验:
那时我喜欢没事就去炼妖壶找妮可聊天,然后发现几乎每次过去的时候,对白台词都不一样。
于是也看到了许多次赛特的内心独白和喃喃自语。印象最深的是一句:
“妮可真像个小孩子,喜欢的东西,总要收集起来。。但我其实不也一样吗”
还有回忆段落,骑士颁授。月光下的薇达。我第一次遇到有大段大段回忆的游戏。
离开阿拉伯时,小男孩肯迪舍不得赛特,一个人在那里兀自嘟哝着。
那些内心独白对于游戏剧情来说也许无关紧要,但人物的形象就在一点一滴之中逐步清晰起来,直到渗透我心。
超大的地图,广阔的异域风情,与足够用心的音乐。
那个壮阔的时代,就在15寸的荧幕上再次荡起大大小小的波澜。致力于战争**的法兰克王国,大唐盛世与安史之乱,怛罗斯之战,白衣大食与黑衣大食……
慧彦大师试图以自己的生命阻止战争时,坐在电脑椅上的我早已忘记了这是个游戏,而仿佛他就是我的朋友,是我所仰慕的师父。而我就是赛特。
许多人更喜欢天之痕。而我实在无法将自己代入那个优柔寡断的陈靖仇。那个内心常有海浪涌动,但却沉默寡言的赛特,更能打动我。
游戏结束时,音乐仍是骑士颁授的那段恢弘旋律。最后的场景逐一浮现。
丕平三世之后是查理曼大帝;
赛特找到转世后的妮可,终老一生;
……
还有炼妖壶,轩辕剑,再次流落人间,不知所踪。
就像轰轰烈烈的故事完结,一切归于平静,变成了一本合拢的书。
那些鲜活的面容,你再也见不到他们了。我如同告别了好友一样难过悲伤。
至今为止,还没有哪个游戏让我产生这样的感情。也是因这个游戏,让我有了试图踏入游戏行业的冲动。
sdj大傻 1年前
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