很久之前玩过一次, 非常喜欢, 最近借着在steam上线的机会重温了一下.
这是一个操作和视角类似暗黑破坏神的日式RPG, 加上了背刺攻击加成的设定. 人设和配色都是典型Falcom水准, 各种武器的设计都很日式.
每个武器有一个独特的技能, 一共30个, 武器熟练度达到100%(200%为满)时就能够永久掌握这个技能, 所以即便你不是收集癖, 为了变强也要全收集, 好在30不多, 收集起来也不难.
魔法很有用, 各个魔法之间也不会完全取代, 还有一些需要魔法的小谜题. (另外黑龙波真强啊)
习得武器的技能之后, 各个武器除了攻击力没有别的区别, 所以基本是一路换过去, 用过的武器不会再需要了. 人物的属性计算也是线性的, 导致难度变化受等级和装备影响较大, 前期基本都会有点过难, 有点强制练级的意思, 加上钥匙, 骨头, 武器熟练度, 守护灵等级这些设定, 让原本较短的流程变长了很多, 但是回过头来看觉得内容不足.
这游戏里很多地方设置了推箱子的谜题, 让游戏的连贯性受到很大影响, 刚才还在激烈战斗, 下一秒就需要绞尽脑汁解谜, 有的谜题还真有点难. 这点可能让不少人诟病, 不过我个人并不讨厌.
剧情, 我觉得挺不错的, 两次反转, 最后有点悲伤. 游戏内的演出也不错.
音乐非常棒, 但是, 很多场景的音乐都太悲伤了, 我只能, 假装不去在意BGM, 不然真有落泪的冲动, 尤其是二周目再来玩的话. 这也佐证了音乐真的非常棒.
第一次玩的时候没注意, Xanadu其实是"尚都", 游戏中对话也会偶尔出现"可汗", 四叶草遗迹里也随处可见大光头雕像, 还有英文版对话中的"Tulongjian"这些真是很出戏, 不过除此之外 大部分时候感觉不到这个设定的存在.
要是有续作就好了(东京迷城不算)

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fenx 1年前
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