玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
這遊戲好早玩的,感覺比較冷門,是因為在那個時代使用了3D俯視角的緣故嘛?其實人設和音樂仍然十分優秀,雖然最後BOSS……出人意料了點,不過仍然記得片尾曲《white lie in black》美到哭。
大学时候在寝室肝通关的,剧情来说,最后必须要玩家亲自刺出的那一剑我犹豫了很久,痛彻心扉。游戏性上保持了当年Falcom的优秀素质。可惜同是打着Xanadu旗号的东京迷城却……似乎从轨迹系列以来Falcom陷入一条与以往割裂的道路。