发现最近的几个DLC中国区定价超过香港!十分不能理解这种定价行为。希望看到这个评论的玩家来我的帖子里支持一下,早日调整国区定价。
http://steamcommunity.com/app/269950/discussions/0/1499000547479972998/
==============2017 年 10 月 18 日==============
居然更新中文了!
==============2017 年 10 月 18 日==============
既然已经涨价了,那就继续观望一阵子吧。反正目前也没啥标杆级的插件。IXEG 737CL 、PMDG DC6 还没更新对XP11的支持。目前不支持SLI和VR。不过据说 VR 正在开发中。
http://steamcommunity.com/app/269950/discussions/0/1318835718942661888/
==============2017 年 4 月 5 日==============
赶紧买!趁还没涨价。
+优秀的气动模型
+64位没有性能瓶颈
+对外设支持良好
+人性化的UI
+长期的持续更新
+免费且优秀的全球地景
+优秀的工具可以自制高质量地景
+优秀的默认机
+优秀的光影
+基于物理渲染的材质
+优秀的夜景
+体积云
+跨平台
-插件少
-优秀的插件更少
FSX 是优秀的,但不可否认她的引擎是十年前写的,现在已经难堪重负。就算再怎么魔改也只是更换贴图和外挂内容而已。其本质上是不支持64位和新的图形技术,所以无论多么好的机器也只能维持10几帧,一样随时可能内存溢出而崩溃。落后的气动模型让第三方插件不得不外挂气动模型。这进一步加重了内存溢出的几率。虽然积累了10年,优秀插件众多但多数也只是减小它与现代游戏的差距而已。
不理解就直接看视频吧:
http://www.bilibili.com/video/av10072293/
http://www.bilibili.com/video/av10071748/
http://www.bilibili.com/video/av7824193/
不支持SLi,双GPU电脑注意切换到。CPU频率尽可能高。
主流的模拟飞行摇杆自动识别并配置。推荐使用 T16K 入门。
360手柄和X1手柄也能识别,360有默认配置,X1没有默认配置。不过手柄对于飞行来说轴的精度不高。
最新消息:XP10已经下架,XP10的DLC插件在一定周期内还可以购买和使用。之后这些DLC会变成仅供XP11使用。意思就是现在XP10的DLC插件会直接平移到XP11下面?具体看这里:
http://steamcommunity.com/games/292180/announcements/detail/548718190256172950
最新消息:目前XP11已经上架8款第三方插件。开发商和发行商均是Aerosoft。这还是我第一次见到本体和DLC来自不同发行商的情况。另外6款还未上架。
- 更多优秀的第三方厂商支持XP。
- 官方也好第三方也好,出个中文化菜单。
We need Chinese.