坦克世界和战机世界的续作,套路基本也类似,舰船作战获得经验,经验可以用来研发配件或开发下一级高级舰船,喜欢海战的同学值得一玩。
这个游戏较大的问题在于平衡,制作组有意将每条船的绝对战斗力近似拉平,结果出现了航母被驱逐炮死,战舰打不过巡洋等奇葩现象,为啥?因为他们的价格和维修费(游戏币价格)都近似相同,然而这种平衡思路并不合理,比起让驱逐巡洋获得比史实几倍的战斗力,不如采取史实战斗力并降低他们的价格来的实在,然而也许会有玩家感到不满,感觉自己开了一条炮灰船,关于这一点就智者见智了,虽然我个人觉得只需要在游戏中增加更多非输出的任务(例如占点)来给巡洋和驱逐做就能解决这一点。
以上。