先来介绍:
第三次世界大战是现代全球冲突中的多人军事FPS。
加入大规模步兵战斗,通过个性化武器,车辆和无人机获得优势。
在每场战斗都很重要的全球斗争中体验真正的战术战斗。
当初看本游戏的时候,其介绍内容和视频都让我感觉到了一种以前玩过的游戏的感觉,那就是战地那种多人战场,各种载具肆意乘坐,百人大战,子弹横飞的爽快刺激感,以及人人手里一把狙击枪,只有不开镜的无镜子狙击才叫做爷们,天空中还有战斗机飞驰而过。
然而我想错了。
这是一款模式玩法上偏向战地,实际节奏更像COD的游戏。
1.大战场
目前抢先测试版只采用了基础的几张地图,其中有莫斯科的地图作为首发,目前版本只有三张地图作为基础地图提供游玩,分别是波兰首都「华沙」,德国首都「柏林」,以及俄罗斯首都「莫斯科」,反映出第三次世界大战的主舞台在欧洲区。
2.两种角色,两种阵营
在游戏开始之前,会让玩具选择一方阵营,分别是以俄罗斯,XXX等为首的东方阵营,和以美国为首的西方阵营,双方以阵营为根据进行。并会以一个赛季作为时间段,赛季末胜利的阵营可以获得奖励
在选择完阵营后,进入游戏的准备界面时,游戏会让玩家再次进行一次选择,本游戏有“攻击者”和“防卫者”两种姿态,攻击者顾名思义就是专门用来攻击、占点的,只有攻击者站在敌对点位上才能让使得占领成功进行,而反之,在对方攻击者占领我方据点时,只有我方“防卫者“可以去除对方占领点数,打死对方只能停止对方占点,不能消除已占领点数。(测试了几回,并不确定)
3.多模式
在官方承诺中,本游戏不仅会有征服的多人模式,还会有一个叫做”侦察兵模式“的大逃杀模式在“大逃杀”模式下最多支持64名玩家。而战争地带模式则会更具策略性,需要步兵及载具协同作战。游戏中的载具和直升机可能会在早期测试时就加入游戏,而喷气机和喷气机队将作为支援,玩家无法控制它们。此外,Farm 51还打算在游戏中加入战斗机。
4.画质好
本游戏为虚幻引擎4(Unreal Engine 4)开发,舞台设定为虚构的第三次世界大战,会用真实捕捉画面制作地图(做莫斯科的时候是这么说的)
除了各种模式外,本作还有一个比拟其他战争游戏的强大自定义系统,上到枪支弹药,下到臂章皮肤,能有的,应有尽有,没有的,也各种给你上。
1.枪械自定义
在游戏中,枪械的很多部分都可以自定义改造,比如一个枪械皮肤,有至少9种颜色供玩家选择,甭管绿的棕的,随便安,在配件上,不仅可以改造枪械的瞄准镜样式,还可以改造枪头样式,枪杆长短,握把的颜色,以及本枪械运用的子弹数量(20、30、50),并且会根据不同的子弹数量安装不同的弹夹,20发子弹的比较短,30发的如图,50发的会装上弹鼓
2.人物自定义
游戏中的人物自定义也十分丰富,从人物的F1 F2 F3动作上来看,至少5-7种,想必一边用自己枪法秀死对面一边做一个嘲讽的手势,是部分玩家想要的吧。
不过,自定义远远不止这些,人物还可以自定义它的肩章图案,选择玩家所需的国籍(包含咱们这个不存在的国家),还能自己选择不同的防弹衣,防御面积越大的防弹衣重量也就越重,人物行走的速度也会受到印象,算是一环扣一环吧
其实里面还可以自定义的有很多,但目前抢先测试中主要是这两面比较突出,所以先说出来,也许之后更新完会更多也说不定。
那么说完一些亮点,来说说不足
大型多人对战游戏,最重要的是什么呢?
是玩法么?是有多少皮肤么?
是能骑摩托车能开飞机么?不,不是,是你能不能连上游戏,能不能玩游戏!
而本游戏,很明显忽视了这一点,一款叫做《第三次世界大战》的 游戏,却让世界范围内的所有玩家集体网络”大战",对于玩家来说,游戏好坏还可以稍后玩了再评论,冲着抢先测试也许可以给你一个暂时好评,鼓励你一下,但是如果根本就连不上游戏,玩都玩不了,还谈何“评价”可言
幸运的是开发商听到了玩家们的呼声,在多半差评和各种连不上的玩家的推特轰炸下,开发商表示会努力通过更新改善服务器问题,并表示这是“我们”应该做的。
截止10.23,笔者连接亚洲服务器已经可以裸连,掉线问题明显减少,喜欢的伙伴们可以愿望单+1了。
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