差评,没错就是差评!感恩节特惠想找几款fps游戏突突突,在观察好评率与评论**手了新秩序,旧血脉和DOOM。新秩序是我德军系列接触的第一部作品。
然而和我的期望相差非常大。评测基于中等难度通关。
不满意的地方:
1.将近50G的大小,等同于DOOM,但是却没有DOOM爆炸的特效和画面。非常伤害我这种大库存玩家的硬盘容量。这是一开始我感受到不满的地方,我也有考虑可能是内容和年代的问题,DOOM毕竟是16年的。但是我看了下我的古墓丽影9,11G,13年出品。游戏时间差不多,也就是说新秩序并不是因为巨大的剧情。更别说简陋的UI了,你说是年代感我都不信,还不如地铁系列。
2.反人类的按键,shift+ctrl滑铲这是正常人想的出来的按键?输入法爆炸,不改键简直无法玩耍;还有身体倾斜,也是要同时按着倾斜,方向键,还有鼠标瞄准和鼠标射击,exm?而且向下倾斜射脚这个操作我就教程关用过一次,然后就没发现有什么用了。(倾斜这点是不是彩虹6号做的更好呢?)然后我插上了手柄,想着会不会好一点,结果并不是,这些操作还是累人,只有切枪好一些,然而用手柄打fps我的操作实在支撑不了。那么键盘模式下切枪又是很烦的一件事情了,你必须首先安排好2把武器方便Q键切换,因为你在滚轮选武器的时候是没有时间缓慢的(如DOOM换武器,巫师3换法印就有),一旦你2把武器都没子弹或者需要特殊情况用第3个武器,换武器能急死你(另外手雷和匕首也占一个位置,每种武器的双持也占一个滚轮位置,甚至还有双持匕首,所以不能直接给个键切双持吗?另外匕首在持枪的时候也可以使用,那么你占一个武器格子是为何?)。
3.晕。各种晕,迷之景深,你在地下基地家里,看稍微一点点距离的房间都是糊的,仿佛我是个近视。潜水关,水面上和水面下是2个亮度,这很正常,但是,我就在水面游泳的时候,我根本没潜入水下,但是游戏迷之判断背景疯狂闪烁变色,我头晕的不行,另外潜水器的A和D用于旋转的意义不明。游戏的指示标记也非常的难找,我经常半天在找我该干什么,怎么进入下一个环节(大桥上疯狂找路摔死)。而任务栏经常就是挂个大纲就没了。打boss也是打半天都不知道怎么打,极度难受。
4.技能与游戏性,射爆与被射爆。技能对我来说挺新鲜,是完全由成就解锁的技能树,但是很多地方并不爽。战术系方面,掩体击杀的判断成迷,可能需要标准的姿势,我打通关经常是墙角倾斜开枪都没解锁这2个成就。爆破系的手雷解锁方式就更尬了,不刻意反复刷关根本做不了(也就是说不会因为你慢慢的推进而升级,达到增强游戏体验的目的)。然后我开始走的是突击和战术路线,主要是前期方便击杀军官,之后被发现了也可以慢慢清除敌人。那么问题来了,后面很多关卡直接就是强行突击或者强行潜行了,没有选择的余地,那么这个技能树多样性的意义何在?在评论中有2位是只打了2个小时左右却简单评论射爆的玩家。那么请问你真的射爆了吗?首先前期你没有高科技也没有强力技能,怎么个射爆法呢?特别是后期,敌人脸皮比城墙还厚,一梭子弹砸爆头卵事情没有,掉个头盔继续打。各种高达兵种,特别桥上截科学家那关,你还没强力的激光武器,一堆重甲和一些高达,打的是真的难受,射爆?不存在的。双持突击基本就是被射爆,对血量和护甲压力非常大。基本上就是怂墙慢慢beat,还是在潜入先击杀军官的情况下。这样我根本感觉不到技能树的感觉和意义。(游戏中后期我各种落命仅仅是因为找不到路摔死或者是被城墙一样的敌人打死)
5.人物塑造和剧情。作为这样一个系列,我感觉该作的剧情应该是比较重要的,从游戏中各种的报纸就可以看出,制作组在努力的塑造这个新世界。但是并没有一个深入我心的形象。神神叨叨的理工女,开始稀里哗啦赶我走,中间突然神神叨叨的讲大脑电信号,本来应该是个很好理解的东西,理性分析的最后突然问了一个感性的问题:意识中断后还是自己吗?你不是已经用电信号自证了吗?然后基地被攻破的时候也给了剧情,但是我感觉不到她的魅力。同理安雅其实也没多少塑造,但是主角最后突然来了句她举着火炬是流放者之母balabal之类的,我感觉莫名其妙。而主角本身基本就是听话干架这种模式,甚至还不如好基友的形象来的深刻,而反派可能就是女典狱长纳粹令人记忆深刻,而我们的大boss,一点感觉都没有。
以上,6/10,这是一款不值得这么高好评的游戏。