正式版与A测版相比改变很多,现在出现的问题是汉化字体小,更新了某个补丁后,大字体的汉字也糊了,又一次更新后,汉化字体大了一号,字体模糊不再有了,一些显示错误也得到了修正。A测中出现的卡死bug仍然出现了一次,建议大家等补丁改善后购入.(另外bgm氛围超赞)
From the moment I understood the weakness of my flesh, it disgusted me.
自从我了解到肉体的软弱,它就使我恶心。
I craved the strength and certainty of steel.
我渴望钢铁的力量和确定性。
I aspired to the purity of the Blessed Machine.
我追求神圣机械的纯粹性。
Your kind cling to your flesh, as if it will not decay and fail you.
你们仰赖着肉体,就好像它永远不会衰败。
One day the crude biomass that you call a temple will wither, and you will beg my kind to save you.
终有一天你们那粗糙生物质构成的庙宇会枯萎,那时你们将会乞求我们来拯救你们。
But I am already saved, for the Machine is immortal.
但我已经被拯救了,因为机械是不朽的。
Even in death I serve the Omnissiah.
至死侍奉万机之神。
剧情:
玩家作为大贤者法斯定,收到了另一位大贤者拉西塞克的传输日志。拉西塞克在席尔瓦特内布里斯星球上执行探索任务时失踪了。因此,法斯定率领部队去调查,如果出现异形,则要将其消灭。果不其然,在这颗星球上发现了死灵族的墓穴与踪迹。随着清除行动的进行,拉西塞克的日志也在不断解锁新讯息......
随着时间的推移,死灵族墓穴的觉醒程度越高,大贤者法斯定在飞船上运筹帷幄,决定科技教士们的行动与选择。
NPC:
飞船任务界面左侧的六位NPC是游戏中的主要角色,从上至下分别为:大贤者法斯定,技术员赛沃拉,大主教维德科斯,副贤者克希普拉,军需官卢,大神谕者卡普特里克斯。
除了大贤者(玩家)以外,其余5位NPC负责发布任务,性格也各有不同,通过游戏中的对话有所呈现。技术员赛沃拉话语中充满各类字符,如电脑机械一般;大主教维德科斯半句不离圣典圣经,每次发言必将引经据典;副贤者克希普拉则一直担心手下护教军的士气与伤亡情况;军需官卢专注军需补给;大神谕者卡普特里克斯对猎杀异形充满期待。
NPC的性格也与他们发布的任务有关,比如副贤者克希普拉的任务大多为寻找护教军,振奋士气之类的任务;军需官卢多为寻找补给,金属材料的任务;大神谕者卡普特里克斯会发布猎杀死灵领主(区域boss)的任务。
最终觉醒:
界面左上角的最终觉醒进程由A测版本的15次任务倒计时变更为百分比充能,每次任务结算时,每一级死灵族苏醒等级提供1%的最终觉醒进程,觉醒进度可以在大贤者法斯定头像处查看,每次任务的结算也会以红色三角记录下来。
随着任务的不断推进,墓穴也会相应的不断解锁。就界面来看应该有六处不同风格的墓穴(虽然我只推进到5处)。墓穴各有特色,每个墓穴都有一位死灵领主(boss),例如乌比乔之墓充斥着腐化,疯狂与毒气,墓穴色调以血红为主,敌军单位多为血腥残忍的剥皮者。
资源:
资源由A测版本中的数据变更为黑石,其实意义都一样(金钱资源)。黑石可以用于升级科技教士,任务部署阶段招募部队(护教军)。黑石来源于任务奖励,敌人击杀以及战场上的可扫描物,任务结算时科技教士每损失一点HP则消耗10点黑石,部队的黑石消耗按损失的HP等比例扣除招募费用所需的黑石。
技能树(教派)与装备:
技能方面与A测相比有略为变化,但是大方向不变。探索者偏向近战,移动,侦查;追击士偏向部队指挥和强化;科技辅助偏向科技教士强化;科技文员偏向获取认知点;科技主教偏向治疗(维修?);主宰偏向狙击与爆发。技能解锁仍为Z字型,一级技能一级装备,不同教派的装备样式和属性都有所不同。每次升级提高一点负重点,教派解锁的装备只消耗一点。高级的武器或者辅助装备可能需要消耗二点甚至三点负重。
与A测时相比,更换物品不再需要消耗资源,仅仅局限于负重。
每个物品都有自己独立的模型,每个教派的装备样式也不同,机械教士的名字也可以自定义。是的,你甚至可以玩成战锤暖暖。
部队(护教军):
部队没有太大变化,但是与A测相比提供了等级强化。每种部队可以通过科技升级2次,升级后拥有更多的技能。部队也拥有特色技能。例如游侠拥有防御立场,可以100%致盲一名敌人一回合。奴工每次受到伤害可以获得认知点,并且可以嘲讽周围的敌人。
正式版总评:
优点:
完美的“机械神教”氛围:气焊声,蒸汽声,科技教士们独特的声音,以及充满科技感飞船构成一个独特的“机械神教”的世界。部队图标和科技教士的图标中武器与义眼都有微光闪烁。可以说,是无数的细节展现了这个科幻的世界。
多样化的战术选择:六个派系的技能强化,多种类型的武器与辅助装备,不同的部队(护教军)组合。
优秀的BGM:宗教颂歌声配上低沉诡异的节拍,构成科技与宗教结合的奇妙感觉。
缺点:
虽然有简体中文支持,但是翻译存在一些问题,字体模糊和字体过小的情况都经过补丁修复了,但是还是希望对翻译更进一步完善。
游戏难度略低,敌人虽然也是多种多样,但是很容易被先手秒杀数个,即使是boss战,也难以感受到boss的压迫感,不需要特定的手法针对,也不需要s/l。这也可能导致游戏变得略为枯燥(因为你太强了,可以盘盘直球rush),希望修改难度或者设置高低难度模式。
可能存在的卡死bug(虽然有自动储存影响不大,但是我10多个小时出现了2次这样的bug)