感谢野蔷薇让我能够体验到这款游戏。
刚进游戏时,就有了已经让我十分困扰的游戏黑屏问题,鼠标可以看到但是不显示游戏画面,我坚信我的配置是完全可以运行这款游戏的。(过程中重新安装了两次游戏。)
优点·
1、价格便宜,令人心动
2、质量画风属于上乘之做,绝对不亏。
3、玩法新颖、结合PVP+PVE、采集及多英雄切换模式突破原有吃鸡模式moba尝试。
4、新手教程十分令人贴心
5、新追加的人机模式令人眼前一亮,pve党也能适合入手
6、地图很大,自由度很高
缺点
1、不能自由设置一局时长、发育较慢。
2、对方敌人显示血条等并不清晰希望改进。
3、大厅没有游戏音乐可供选择
4、活动内容并不显眼,常常一局结束关闭游戏以后才能突然想起来还有活动和日常没有做完,且奖励不能一键领取要一个个点……
5、复活没有很好的保护机制,通常复活以后敌人立马再次过来直接反杀导致救援很困难
6、目标瞄准在部分场景地图中并不清晰.
7、游戏开始时默认自动开启语言希望后续改进。

进入游戏以后先来说说游戏教程。 1x
游戏教程拆分成了几十个简单的模块教程,当进入教程以后可以前往任意模块去学习,而非读书式必须要完成第一步往后才能继续下一步这种繁琐教程,1~x,简单易懂,开局就有键鼠操作图+游戏实际操作演示,实在是令人感到非常舒服这可能是我见过最为体贴的入手教程了。
[F1]新手指南,游戏右上角的教程计时还有动作呼出鼠标的键盘提示。
[shift]潜行
[f]背刺击杀
教程模块做的真的是十分出色亮眼,即使不会玩也会因为刚开始这种教程模式引导而喜欢上。
2、游戏画面 2x
游戏画面在我眼里是比较出色的,而且即使低配置也不会过于卡顿,即使是过图logo也比较符合现在的审美。
除此之外,其他英雄的设计也是比较亮眼,美工真的是比较赞。
在我眼里英雄的3D建模也是特别精致。
英雄设计也相对合理。

3.游戏玩法 2x
我希望刚进游戏时的语音系统是默认关闭,而不是默认开启,初见游戏游戏语音噪声真的令人质疑人生……
游戏玩法讲究的是配合,游戏地图是逃杀+pve+pve三种玩法相互融合而达成的平衡游戏。
敌人血条和名字显示的不是‘特别明显’,以致于不能知道对方和我这边差距如何,只能硬钢。-扣分项。
缩圈的同时还要小心敌人的追捕,游戏中每个地方有对应的采集道具,融合以后可以产生威力更高的装备道具,同时击杀小怪可以得到对应的游戏道具来更好的保证你的生存空间。
玩法单一但是胜在简单有趣
一个小队里总共2个人,出生地之前在等待大厅可以相互砍杀、游戏过程开始两人被随机传送至游戏地图其中一个游戏地图位置,小药和武器装备都需要通过打怪及采集获得,游戏缩圈相对较慢且地图开放,一局下来也需要一段时间并不是特别快的节奏,起码角色需要发育时间。
死后有机会复活,且我方队友救助也可以复活,复活为原地复活。(个人比较希望英雄死后不会爆出全部装备,只掉落原有装备30%,中等概率爆出稀有装备,这样死后心里稍微平衡点)
游戏地图可获得范围很大很大,自由度很高,且小怪分布的也比较密集适合发育。
游戏大厅升级英雄需要碎片+银币,但是期望以后还会有更多途径来增加升级的条件。
除此之外。游戏地图有英灵可以捡区,捡到后可以切换英雄人物。
阵营也是需要捡的……按阵营技能可以传送......

国内游戏制作人能制作出如此好玩的游戏属实不易,玩法虽然只有这一种,但是胜在地图内容丰富且自由度很大,队友直接的配合和英雄的搭配至关重要。
总体来说除了对面英雄属性不是很清楚好像没有做好以外,这款游戏我玩法是真的令人十分舒服,哪怕是长年pve玩家,在结合了pve玩法及pvp缩圈对战逃杀以后游戏性丰富了很多。

游戏大厅中的活动不是很显眼,也没有特别明显的提示,需要自己去掌握,日常做完大厅也没有明显的提示,希望能逐步完善吧。(日常任务可以加个一键领取吗……一个个点好像很傻Q~)
只要肯耗费时间去体验,相信一定不会令人失望,且价格也设定的便宜合理门槛低,入手简单但是玩精还需要去多加磨炼。

___1月22日追加更新内容。
追加的人机模式!
好评,可以PVE了啊!!对于我这种菜鸡可谓是十分友好了,不知道离线能不能也可以进行人机=v=
人机可以尝试缩短时间了,一局时间很多,希望未来可以自设计时时间和缩圈速度。

针对敌人增加追踪瞄准,但是缺点也很明显,雪天的时候显示的不是很到位,但是起码是非常大的进步了。


还有一个明显的问题,大厅没有可以选择的播放器(音乐),既然DLC是音乐包可以卖,那么大厅中应该可以自由的选择音乐,希望后面也可以进行音乐类目的追加。