全成就后来评价一发~
这是一个完成度很高的国产独立游戏,跳票许久看来是非常值得的,制作组花费了大量心思来打磨它。靠着过硬的核心玩法以及精心设计的剧情和关卡,《WILL:美好世界》获得了很多好评,衷心表示祝贺先~
好评之处
- 游戏的核心玩法决定了它是不是能够在第一时间吸引玩家,我第一次见到这个游戏是在众筹的时候,第一眼让我想起了致命框架。不过事实证明文字的表现力和组合可能性还是远高于图片,同时更加重要的一点是,文字的上下文和语义关联是单纯的画面顺序组合所不能表达的,这一点是美好世界做出的一个最佳创新。当然把这个创意撑起来,靠的还是过硬的关卡设计,不同的语境下组合一些看起来没有关系的语句却能在关卡结局中给与合理的解释,确实要花费好多心思。很好奇在多语言下这些关卡的表现如何,是否能够像中文一样玩起来觉得流畅,是否需要针对不同的语言稍稍修改一下关卡文字呢。
- 优秀的玩法决定这个游戏能让我在一小时内得到游戏的快乐,但能够真正充实起这个游戏一共10~15小时流程,靠的还是有趣的剧情。感觉剧本作者的脑洞放得还是很开的,各种或中二、或狗血、或紧张激烈、或感人揪心的剧情元素,游戏里都有了。十几个主要人物,每个人物都有自己的剧情线,同时又在情节上互相关联,在关卡上齐头并进,吸引我在游戏中期一直不停玩下去,想看看接下来会发生的故事。这是最直观良好的一种游戏体验:不断地满足对于故事的好奇。不同人物的结局或感人、或悲情,不同的选择还可以导致不同的结局,也能带来一定的情感体验,我觉得还是很棒的。
- 其他比较棒的地方就是游戏较高的完成度和一些细节设置。开发团队做出了很赞的收集系统,SoundTrack、CG、词典、成就,做得非常完整,收集难度也设置得比较适中。同时我觉得游戏的音乐很好地贴合了人物的经历与性格,也结合了地域风情,事件中的插曲也很好地烘托了气氛。剧情中也隐藏了一些不易被注意的细节,偶尔注意到了就会觉得设计得蛮用心的。对于任何游戏来说,完成度总是必不可少的,高完成度也是加分项。
个人游戏体验
- 解谜其实并不算难,很多时候其实能够一眼看出最优解怎么排。我居然没花多久就想出了Morse Code怎么发!我居然没注意到前文的情节就一下子看出了142857问题!(一定是中学时候算数算多了!)一周目很快就能达成True Ending。不过二周目收集大多就靠的是排列组合了,强迫症去穷举所有组合,着实花费了一番功夫。。部分剧情也确实打动了我,不禁唏嘘感叹一番人物们曲折的命运。寄刀片什么的,不存在的!
不完美的地方
- 关卡数量还比较充足,但剧本还是不够长,人物表现得还不够丰满,一些人物命运从一开始就能略猜一二。有些人物(中二少年、热血青年)还不够立体,显得脸谱化。同时结局埋线不够深,影响某个人物结局的往往是最后一关的选择,或者最多之前某一两关的选择。这一点大概后续还有完善的空间,可以拭目以待一下下。
- 有些关卡上下文关系还是牵强了一些,不过这也是没办法那么完美的事情,不太可能不同的组合方式在不同的上下文环境下都有能很好地解释的结果,蛮难的还。这也可能是这种玩法面临的一个根本问题。
PS
- 感谢仓鼠学姐的大力推广与慷慨赠送~
- 膜拜一姐,实乃我等后学之榜样。
该评测同步发布于 Steam