偷个懒少写点吧,毕竟也算做了贡献。(其实我在玩的时候用记事本写了好多第一感受,结果踹电源线了)
好的地方一笔带过,音乐音效配音,有趣的故事以及众多的细节。不过选项排列组合有时候的确在逻辑上很难理解,给人一种结局导向过程的感觉,会使得部分玩家产生无脑排列组合的想法而不会去仔细思索,主线还是微微有些薄弱。
操作层面上,放大缩小会导致设置按钮消失,放大后只能通过位置判断信件,其实可以在角落中制作一个小的大“地图”(类似RTS那种)。
第一次做游戏,难免会有些弯路。计划外的跳票,急急忙忙的发售,发售前后各种BUG的出现。希望续作的时候能吸取这些经验教训吧。