我不知道你对这个游戏的“随机性”成分的期望有多高,但是我敢肯定它绝对达不到你的预期。
结果就是这个游戏也就前几个小时(甚至不到)会感到有意思,每类飞船的布局其实都一样,仅有的一点随机成分并不能长期维持玩家的性趣,更要命的是它几乎在每关开始都会把你会遇到的敌人和可能的loot都告诉你,一点惊喜或是意外都没有。玩家一但摸清游戏的基本规律,那么剩下的流程就是毫无挑战的grind。
嗯,游戏画风还不错,让我想起一个叫《杀手XIII》的游戏...也就这么点优点了
撰写了评价 更新于 2019-07-09 06:48:14
我不知道你对这个游戏的“随机性”成分的期望有多高,但是我敢肯定它绝对达不到你的预期。
结果就是这个游戏也就前几个小时(甚至不到)会感到有意思,每类飞船的布局其实都一样,仅有的一点随机成分并不能长期维持玩家的性趣,更要命的是它几乎在每关开始都会把你会遇到的敌人和可能的loot都告诉你,一点惊喜或是意外都没有。玩家一但摸清游戏的基本规律,那么剩下的流程就是毫无挑战的grind。
嗯,游戏画风还不错,让我想起一个叫《杀手XIII》的游戏...也就这么点优点了
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