《Vanquish》这个游戏其实应该算是一个射击游戏,不过视角并非第一人称,整个游戏虽然你有队友,也会有协同作战,但你的队友基本没什么卵用,而你自己却有着极为强大的机动性和能力,说白了整个游戏还是个人英雄主义,需要你 Carry 全场,我们的主角拥有非常未来感的装备和外形,也拥有着游戏里最为牛逼也是整个游戏的核心能力,AR。
说是 AR ,其实也就是子弹时间,玩过《马克思佩恩》系列的话应该熟悉这个,但是这个游戏将子弹时间的利用达到了一个极致,你常常在游戏里面对海量的敌人,当炮弹与导弹向你倾泻的时候,一个子弹时间可以让你从容的杀掉对方,游走在人群之中,越是对子弹时间的利用得心应手,这个游戏中你会显得越游刃有余。而子弹时间的使用也并非和其他游戏那样毫无限制,过度使用会导致机体过热,在很长一段时间丧失机动能力,这也导致了对玩家操控 AR 能量的水平提出了基本的要求。
我去年觉得最棒的游戏就是 DOOM,节奏快,战斗爽,没有什么为了真实性和所谓剧情让你像孙子一样瞎**猥琐,见面就是肛,肛了就是干。和 DOOM 类似,这个游戏虽然保留了呼吸回血,自动保护,但游戏里主角长时间躲避是根本行不通的,敌人 AI 虽然不能说高,但瞄准你还是不成问题的,总是喜欢蹲坑,早晚导弹和炮弹就会把你打飞,想要在战斗中立于不败之地,必须冲上去肛正面,合理利用 AR 游走于枪林弹雨之间,和去年的 DOOM 属一路战斗风格,DOOM 是以战养战,而 Vanquish 则是在动与静之间让你完成了一次又一次的无双。
游戏的画面毋庸置疑,虽然是一个老游戏移植 PC,但是在高分屏和不锁帧的 PC 平台表现依然惊艳,同时可能是引擎有点老,游戏要求也不高,简直亲民,必须给赞。音乐也凑合,虽然我没听到太多曲目,至少不能算扣分。《Vanquish》这个游戏流程不算长,但是剧情非常连贯而且容易欲罢不能,虽然通关很快吧,但是挑战模式众多,关卡设计那么用心,多挑战一下高难度我觉得也的确可以带来新鲜的感觉,只是我手残只能尝试一下 hard,挑战模式也真的非常“挑战”,不管怎么说耐玩度还是很高的。
游戏如果说有黑点的话,那就是狗血的剧情了,明明是美式的设定,美式的背景,可能因为制作小组日本人居多,所以剧情散发着一股子日漫的狗血味道,但是有一位大神说过:
“游戏就像 A 片,剧情就是多余的。”
况且这个游戏战斗路线清晰,节奏紧凑,剧情谁***啊,忽略了一样,你**爱洗白就洗白去,爱炸俄罗斯炸俄罗斯去,关我蛋事儿……
最后我要感谢 N.K.(Noctis_King)大佬送我的这个游戏,没有他的安利我也不会接触到《Vanquish》,我个人觉得这也是一款非常值得一玩,绝对不容错过的动作射击游戏。