“在这游戏火之前我就慧眼识游戏”……我这个“万年不下对半折死活不买党”表示很囧,库里就这个游戏勉强算是没火过气的……但至少没几个好友玩过哪,那就决定是你了!
(拙译)“如果谁指望我们的新式机械奴隶会让全人类从思考中解放出来,真正的未来会令其大失所望。它们也许会帮助我们,但必须以人类极高水平的真诚和智力为前提。”
——诺伯特·维纳,《上帝与魔像股份公司》,1964年
Cyberpunk,一般译作网络朋克、数字朋克、赛博朋克等。
简而言之,赛博朋克就是朋克味的科幻。典型的赛博朋克题材游戏有《暴力辛迪加》(2012版)、《杀出重围》系列、《勿忘我》、《晶体管》,漫画有《攻壳机动队》,电影有《黑客帝国》、《全面回忆》,等等。其常常带有以下关键词或标签:霓虹灯、超级城市、计算机网络、黑客、人工智能、机械安卓仿真人、机械植入/义肢、巨型企业、极权统治、两极/贫富分化、伦理模糊、玩世不恭等等等等。
……待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等地施加给人。闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失。
这就是赛博朋克。
——布鲁斯·斯特灵,《九十年代的赛博朋克》,1998年
Q:你可以评游戏了吗? A:好的好的……
在本世纪70年代,地球上有一座远离尘嚣的法外之城“格林奇(Glitch,故障)市”,这里不受任何国家的法律制约,是各路罪犯、投机者、遭排斥者的避难天堂这里是…绝境长城!;同时这里有一家超级企业掌握着真正政权,强制要求所有公民植入纳米机器似曾相识哈,而政府的私家军队“白骑士”虽然偶尔会除暴安良,但更多的是与灰色政府狼狈为奸,在本地人眼里,这儿就是每天都有抢劫或杀戮发生的反乌托邦。
这儿就是所有角色的家。
游戏本质上是90年代视觉风格(准确讲是PC-98风格)的视觉小说。一位不会上天入地的主角怎么才能接触到社会上形形色色的人呢?制作者用了酒保这个职业为主视角:指腕翻飞之间,便能让一台之隔的老少男女吐露心声;这样既冲淡了“传统VN点点鼠标就能推进剧情”的代入感匮乏,又引入了“何种酒品会将话题引至你想要的方向”的推理元素,可谓新奇。
这游戏是我见过的最赞的英语俗语学习机。本作是委内瑞拉人做的哈,但是用语地道到和北边的美利坚土著没啥区别(以黄段子尤甚)。一想那些波兰人、瑞典人、俄罗斯人的游戏也是,再看看咱亚洲人的英语,啧
但毕竟日式本质,无论画风还是玩梗都充斥着日本元素。我玩了不到一半,已经遇到了“炬燵(kotatsu)”、“蒲団(futon)”、“財閥(Zaibatsu)”、“陰陽師(Onmyouji)”这些日语词,和“红色有角三倍速”、“斩舰刀”、“MikuMikuDance”这些梗。(制作者真**weaboo呀)
剧情属于背景宏大也没有太大,就是董特首上任的那种,近景细腻;前期轻松,后期严肃的类型,所以剧透真破坏体验……那就来速写下主要人物吧:
Jill:女主人公。全名Julianne Stingray(意为“刺鳐”)。紫发紫瞳双马尾(但由于是第一视角所以不常上镜)。27岁。蕾丝边因为几任男友的大男子主义和女主看到鸡鸡就想笑的谜之笑点而疏远男性。前重度中二病患者,冰山性格,爱自言自语。暗自倾慕老板Dana。烟民。
Gillian:本作最佳男龙套。Jill的酒保同事。小白脸外表,出气筒性格。非法移民。以前参加过暴动,貌似与特工组织有联系。(反差……帅?
Dana:酒吧的本体、最终boss、女老板。全名Dana Zane。前世界女子摔角冠军,绰号“红色彗星”。现在装有一只机械手臂,但对之前那只手臂的事情讳莫如深。男子力很高。意外的很关心Jill。本作人设最日系的角色(呆毛什么的)。
Dorothy:女。全名Dorothy Haze(取自《洛丽塔》女主角Dolores Haze)。情感型仿真机器人。本作卖萌&黄段子担当。萝莉外表。乐在其中的性工作者。经常调♀戏好友Jill。
Jamie:男。凶神恶煞的职业杀手。Jill的好友。意外的颇有“猛虎嗅蔷薇”的绅士风度。严肃气氛担当。
Alma:女。全名Alma Armas。黑客。金发美人。Jill的好友。家庭成员众多。大龄(~30)未婚直女,情场老兵。对Jill有好感。(Jill你这个罪孽深重的女人=_=)
Sei:女。全名Sei P. Asagiri(日语地名/军舰名“朝霧”)。“白骑士”安保部成员。为人温柔善良。极富正义感。
Stella:女。全名Stella Hoshii(日语名“星井”)。某豪门的大小姐。“猫娘”(胚胎改造出猫耳)。谈吐威严优雅,但好像有可爱的一面?对好友Sei有好感。
好了,游戏内容就先介绍这些……什么,音乐?……我是高中迷了3年朋克仍没搞懂朋克音乐有什么明显的特点的伪粉。所以我猜本作音乐有电子、新世纪、摇滚、流行、另类这几个风格!猜完滚蛋ᕕ( ᐛ )ᕗ
本作的灵感来源众多。制作者透露的就有电影《银翼杀手》,小说《神经漫游者》,动画《攻壳机动队》、《泡泡糖危机》和游戏《掠夺者》、《宇宙骑警》。本作的音乐也受到了Vaporwave风格(嫌自己脑洞不够大的话可以去了解一下)和川井宪次的影响。
不同于一般的侧重反映生活艰难反乌托邦故事,Sukeba Games更想做一部“苦中作乐”的“喜戏剧(dramedy)”。本作的世界是制作者们以自己真实的生活环境为蓝本而做的。委内瑞拉由于近年来的经济低迷而陷入全国性的物资短缺,真的是一片水深火热。7月份时本作的游戏&视觉设计Ortiz还发推说“现在连黄油和米饭都找不到了。”也许正是生活在已对阴暗面习以为常的地方,才能写出如此自然真实的故事吧。
虽然Steam上的评价极高,但是知名游戏媒体给本作的打分偏低。(metacritic打了77分,PC Gamer打了60分)
本作的所有剧本都以txt文件的形式放在scripts文件夹中。打汉化补丁之前记得先备份原文件,以后觉得哪句台词翻译的不好可以自己对照着改。(感谢3DM独立游戏汉化组瑕不掩瑜的优良汉化!)
不要傻乎乎的一律按顾客的要求来,那样你会错过一些更有趣的对话,甚至是分支剧情。地下酒吧里最高的不是顾客,而是酒精和酒保的嘴炮。
对话时按k、l、p、o、i这几个键会从右舷分别发射出不同弹幕,(๑╹ڡ╹)╭POI!
总评:9/10