剧情对玩家的心理操作,氛围和游戏节奏和剧情的契合,音乐对气氛的烘托,这环环相扣。这游戏在玩家身上产生的连环效果,如同连环炸弹般地引爆全身感官。以前玩某些游戏,会因为气氛的浸入和意外的展开而在游戏的高潮处产生了一种脊背发麻汗毛直立的感觉,这种感觉非常让人享受。但我玩传说之下的时候,几乎全程都感觉汗毛直立,而且就算玩到二周目(通关PE),三周目(通关GE),这种感觉依然不会消退。(以下涉及剧透)在通关PE后,flowery的劝说至少让我一个月没敢开下一周目,是的,不是【疲于】进行重复游戏而不继续新周目,而是【不敢】进行新周目,这一感觉肯定有很多玩家也是一样的,甚至据很多玩家说,自己就止于PE了,这一辈子也不再开新周目。我基于的游戏准则——吃甘蔗要嘬到一点汁都没有才算完,因此还是进行了PE。但这一个周目又一次刷新了我对这游戏的认知。不同于许多日厂的剧情向游戏——为了1%的成就、道具或特殊剧情,而让玩家重复体验99%的游戏内容,GE线的流程几乎完全和之前的内容不一样。
撰写了评价 更新于 2016-08-31 11:59:38
传说之下 Undertale 的评价
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