轨道之下,生存是唯一的法则
UnderRail这是一款非常老派、硬核的策略RPG。画面复古但精良,系统复杂且有趣,剧情流程长,重复可玩性也极高。如果你没有语言上的障碍,又喜欢这类老炮游戏,那么它将是你不二的选择。
本作与经典游戏《地铁》系列的设定大致相同。一个核战之后破碎的世界,人类的生存空间被压缩得很窄,一切活动都只能在地下进行。因此,地铁站和地铁轨道网络,成为人类活动最密集的地方。虽说是“密集”,其实如今的人类已近乎灭绝。人类社会结构基本瓦解,仅存少数武装组织为争夺地铁站和稀缺资源的控制权而争斗。而在地铁站之外更广大的地下世界,则是各类变异兽、失控机器人和人类氓流的寄居所,险象环生。金钱作为一般等价物的功能已经大打折扣,这里的人通常都只按自己的生存需求行事,交易也仅愿购买他们需求的物品。如果手头没有人们需求的物品,就是死路一条。
玩家作为某组织新兵登场,在经过简单的测试后便被组织直接安排了野外作战任务。如果出发之前不勤俭垃圾,凑得一身装备,很可能一出大楼便横尸荒野了。即使度过了初期的困难,一旦走出初始大楼,进入第一个大型迷宫后,难度陡然增加。为了能够干掉敌人,你必须用尽各种手段:埋陷阱、射毒针、潜行背后偷袭、控制他们的思维,用火系灵能点燃他们的身躯……同时你还必须时时小心潜藏在阴影之中的敌人,他们随时可能窜出来对你造成致命一击。
剧情方面,由于本人进度尚处于游戏初期,不好做出评价。不过文本的写作、对话选项设置上还是很值得称道的。
大约玩了20小时,就当我终于感觉自己作为一个生存者进入了这个地下世界时,却被一个野生机器人干得爬不起来。想想还是算了吧,重头再来。
+ 出色的地下世界氛围塑造,紧张,令人窒息。
+ 考究的立体式迷宫设计,庞大且有深度。
+ 技能、特征、人物属性Build应有尽有,重复可玩性极高。
+ 类似于神界原罪的战斗系统,好玩,也耐玩。
-没有小地图,也没有任务引导,经常容易迷路、懵逼。
-很容易“前功尽弃”。如果前期加点错了,可能要到20小时后才会发现不行,推倒重来。
10/10,今天夏天就玩它了。
Fry 1年前
沈长一 1年前
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