感谢作者,有幸可以进行Alpha版本测试。
画风:精致的像素画风非常舒服,可爱的人物和怪物设计使人很着迷。地图就目前来看相当细致,不过击碎后的物品碎片稍有违和感。
游戏内容:基本就是在一个矿洞中探索和完成随机的任务,当然,最主要的是,活下去。死亡后按比例留下获得的黄金(50%左右)可以用于升级和装备购买。NPC和一些装备要靠你自己解锁。游戏的操作简单,手柄适配良好,操作流畅。细节设计非常有趣,我喜欢可爱的“波利”,虽然它们会打劫我的黄金。我也喜欢墙壁中突然飞出的蝙蝠群,细节相当之好,是能给玩家带来很多惊喜的那种细节。我还喜欢在随机生成的地图中探索,非常惊喜和有趣的过程,虽然有时候意外和困难带给玩家很强的挫折,但我个人喜欢这样的体验。
可玩性:随机地图设计的真的是很不错,让玩家每次探索都保持着新鲜感。随机遇到的NPC和怪物(小老鼠、大巨人。。。)物品装备的升级是后续探索的关键,钥匙和炸弹也需要用在适当的地方而非随意浪费,有很强的策略性。多样的BUFF设定增加了游戏的趣味,相信有了中文以后,会更有意思。这也让我想到了另一款未上线的游戏:Stoneshard,不过玩法不一样。
BUG:当然也遇到了BUG,一些甚至影响了游戏过程。比如:
战斗时老鼠不知怎么跳到了雕像上,攻击不到也无法被攻击,游戏就此卡住了。

在“石头人”BOSS战中,使用了“商店药水”,进入商店回来后,BOSS不动了,很简单就击败了BOSS。

不过我仍旧认为这是一部有潜力的优质作品,相信作者在打磨后可以给玩家带来更丰富的体验。适合喜欢作死、迷宫探索、ARPG以及轻松搞笑的玩家群体。期待可以自己捏人