迄今最好的排枪战术模拟器,硬核版《席德梅尔的葛底斯堡》。
之前在网上替这个游戏的前作,也就是ultimate general: gettysburg吹了一次,没想到这就有了续作。
Tips:
1.小树林是最可靠的防御工事,千万不要把大队步兵放在空旷地带与有掩体的或者在小树林里的敌军对射区;
2.在速射步枪的射速没有本质飞跃的时代,高精度、长射程的前装枪仍然是游戏早期最可靠的选择;而如柯尔特转轮步枪这样,看似酷炫,但是由于射程较短,精度差,虽然射速有优势,但是在前期依然会吃瘪;
3.士气永远是排枪时代战斗力的根本体现,老兵的战斗力是新兵的数倍;
4.炮兵直接杀伤能力并不强,但是对地方士气的冲击很明显;
5.骑兵主要发挥战术作用,找准时机抓住空当就能冲到地方阵地后方,偷袭火炮和补给。
Pros:
1.丰富的战术元素:士气、掩体和体力三种参数决定的战斗力配比,显著的地形效应让游戏战术极其多样化和极富策略性;
2.武器系统:历史上声名远扬的前装雷管枪和后装枪悉数登场:Springfield M1855,P1843 Enfield,Spencer,Lorenz等等著名武器可能是历史上第一次出现在游戏中;
3.军队养成系统:老兵是最宝贵的财富,声望可以和政府换取军事资源,自己培养起来的高级军官会极大的提升军队的实力;
4.优秀的游戏架构:以此为基础,一旦开放MOD接口,这个游戏将可以模拟从大北方战争到七年战争,从波兰内战到拿破仑战争,从普法战争到美国内战这一百多年里的所有战争形态,可以算得上是现今排枪时代题材的战术游戏的终极决定版;
5.上手真的不难!虽然中后期的战役本身确实很难,但是挺好上手;
6.敌军AI极其聪明,绕道偷袭无所不能,在某些战役中,背版是必要的。
Cons:
1.平衡性的问题,小树林的掩体效果比防御工事还强;
2.难度曲线不太平滑,中期的难度陡然升高,哪怕是最简单难度在不背版的情况下都比较吃力;
3.游戏后期的次要战役比较单调,主要战役还是非常有史诗感。
希望Game-labs再接再厉,把这个游戏做成排枪时代战术模拟游戏的标杆!
PS:有没有人也有兴趣做这个的汉化?似乎文本量并不大的样子。
我考虑如果能找到一些人的话,可以去联系开发商,我们来把汉化做了。