以下评论为刚发售后的一周目生肉感想,后续更新没关注过。如有纰漏,欢迎指证:
暴君的故事建立在这样一个假设上:假如勇者都失败了,大魔王成功征服世界,会发生什么事情?
虽然乍看起来不按套路出牌,但其实是个正统的西式奇幻背景的RPG(毕竟号称博德精神续作),离经叛道程度远远不如异域镇魂曲等。主角一开始是魔王麾下的一个公务员,除此之外的流程中规中矩,主角受令执行任务(下达敕令)、获得神奇力量(唤醒尖塔)、寻找盟友、挑战大魔王。我走的反叛军路线,所以整个故事就变成了堕落英雄受到良心的感召从而化身林登万拯救世界,都是套路。暴君的剧本确有创意,但不在于反英雄主义,而在世界的构建(这样看来黑曜石还是有出续作的想法的)。
【暴君】
游戏标题当然首先指的就是大魔王凯洛斯。凯洛斯从头到尾都没露过脸,对于它的性别也是众说纷纭。凯洛斯的暴政到底体现在哪里呢?是因为独裁吗?中央集权制下难道都是暴君?独裁本身并不是罪,拥有征服世界的野心也没错,不然凯撒亚历山大之流都成了暴君,人家只不过说到做到,不吹不黑,真有一统天下的能力而已。何况在图农大法官的法庭面前人人平等,没听说过什么靠裙带关系上位和****的事情,这可不容易做到,怎么看凯洛斯都是个公平公正的好皇帝。我想说它是暴君,也许一是因为它征服世界的方式太过霸道,哪里爆叛军就扔个敕令原子弹,伤及无辜平民;二是包容度很低,结盟不行,附庸也不行,必须俯首称臣,全按我定的律法来,不然就炸了你。建议它多学习一下一国两制政策。
游戏中的第二个暴君是stalwart的摄政王。stalwart国如其名,都是一帮极右老顽固,大魔王久攻不下,于是下敕令刮起沙尘暴,直到摄政王朝的香火断绝。然而摄政王躲进了自家堡垒,任凭窗外狂风呼啸,国土都被夷为平地,他就是不肯投降。最后人民终于忍无可忍,杀进城堡,希望杀掉他结束诅咒。就像大家都能猜到的那样,光是杀了摄政王还不够,他还有个刚出生的小孙女……还好编剧惜命,给出了一个和平解决方案,没有逼着玩家做出杀婴或灭国的抉择,不然我真的要寄刀片。摄政王拒绝自杀自然不是因为懦弱,而是为了守住王朝的尊严,只不过他的行为实际上是强迫民众跟着他一起宁死不屈。作为一个个体他精神可嘉,但作为统治者就只能背上暴君之名了。话说回来,stalwart的灾难归根结底是凯洛斯造成的,但摄政王却作为替罪羊承受了人们全部的怒火……凯洛斯真是下的一手好棋。
游戏中的第三个暴君自然就是玩家自己了。玩家最终是否会被强大的力量腐化,真的是很难说。也许从结尾玩家向北方帝国的都城下达敕令的那刻开始,它就走上了和凯洛斯相同的道路。希望它能做一个温柔的暴君。
【力量】
魔王之所以当魔王,它上位靠的是一种不知来自哪里的神秘力量,就是敕令(edict)——一条敕令能令一整个地区陷入火海、暴风或地动山摇,而敕令一旦生效,除非满足让敕令结束的要求,否则就连凯洛斯本人也无法中止它。凯洛斯麾下还有几个法力强大的执政官archon,据说他们就是各派系法力的来源,信徒们通过画出代表执政官的符文来施展魔法。执政官的地位和传统rpg里的各种神灵一样,只不过他们并非生来如此。举例来说,蓝军的大将军graven ashe原本只是一个深受士兵喜爱的将领,但随着他的军队知名度不断上升,他拥有了能保护所有士兵的神力(所以蓝军的士兵特别难打,因为ashe的保佑能给他们续命),最后被册封为战争执政官。
在和npc的通信中可以得知,敕令也有着随时间不断加强的效果,推测是因为一个敕令的存在时间越长人们对它的恐惧就越强。因此我们可以断定,无论是凯洛斯还是执政官的超凡神力,都是随名望而加强的。也许这是一个集体无意识创造奇迹的故事。虽然也不是什么新鲜的设定。
【审判】
不知道这类游戏为什么都对逆转裁判环节情有独钟。无冬2里那场洗脱自己杀人嫌疑的辩护大戏的确很有意思,大概是整个游戏最有意思的一个环节,不知道是不是它原创;DAO最终战前的领主大会有点审判的模式,DAI更是直接把审判两字写进标题(冬宫任务wicked eyes and wicked hearts整个就是领主大会的升级版);而在暴君里,主角原本就是一个人民调解员啊呸我是说缚命者(fatebinder),它的工作就是调解人民内部矛盾、下达判决等等,最后一章还给安排了一个批斗大会。然而大家万万妹有想到,嘴炮两句后原本是主角上司的大法官居然给主角跪下表忠心了……你是不是傻啊?
【其它】
队友设定一贯的非常好,可惜细节不够,没有专属的队友任务,挺遗憾的。队友互动很少,除了barik和verse这对冤家姐弟。很多角色我觉得本来应该是有后续个人剧情的,比如sirin的头饰怎么脱下来,比如eb失踪的女儿,这些伏笔一个都!没有!收回来!整个游戏还是有种经费不够试试水的感觉,完成度不高,期待dlc或者续作能补完这些细节吧。希望黑曜石不要被业界毒瘤EA收购,在整个rpg界都在搞沙盘的情况下,暴君真是一股清流啊!
还有一些杂七杂八的感想懒得写了,就这样吧……
忘说了,unity引擎优化真是辣鸡。