玩过前代Train Fever后,来评价一下他的续作。
本作与前代最大的进化则是加入了更多的载具如飞机,船舶,使运输这一游戏核心要素大大扩展化,多地之间的运输可操作性大大加强,而且没有丢失掉“Train Fever"这一精髓,而且做到了更好。(但其实自然生成的水路很少,加上地图的大小问题,飞机和船舶大部分时候没有铁路实用,本质还是train fever)
与前作相比的改善:1.操作友好化。渡线的修建更方便了,前作非复线的渡线修建简直是噩梦,这代非常轻松;铁路可平交;地面抬升更合理,方便修建桥隧;车站可显示覆盖范围;车站升级不再需要重建;一键扩建道路无需手动拆房子,在经历了上作各种繁复高难度的操作你会觉得这作的操作才是一个完全的游戏。
2.包含战役(新手教学)。这作比上一作的教学关卡多了很多,而且循序渐进带有场景,使本作的上手难度比上作低了许多,不过教学关卡的提示仍太少,许多操作需要玩家自行摸索。
3.对创新工坊的支持。上一作虽有mod支持但不支持创新工坊,要找Mod得通过更复杂的途径,本作直接加入了,使得许多载具爱好者可以更方便获得自己喜欢的载具以及游戏性的改善。
4.加入了单位的第一视角。我觉得这是最棒的优化!在辛辛苦苦建设完你的运输帝国,选中一个小人或是载具切换至第一视角,美美得看上一整天都不会腻,是这个游戏成就感最高,最惬意的时刻了!
缺点:1.UI依然十分简陋,虽然在前作那惨不忍睹的基础上好了很多,但除了底部的按钮条依然觉得还是太丑和简陋了,而且线路可指定的颜色太少,后期会发现就那么几个色只能靠改线路名字快速定位(说到这个我自己用中文输入字的时候看不见输入法的框无法选词很难受)。
2.BUG依然很多,什么飞机穿山脉啊,载具卡平交道口啊,火车穿火车模啊不要太多。有的建设产生的BUG甚至只能通过回档来解决。
3.音乐不是那么契合氛围了,相比前作的音乐,我觉得本作退步了一大截,体会不到那种大干一番的激情了。
总体而言本作是一部合格的续作,依然强烈推荐火车迷入手,虽然在城市生长等安排上不如其他模拟城市类游戏,但在运输调配上是不可多得的优秀作品,也是一部时间杀手作品。期待接下来的优化进步。