感谢野蔷薇给予的游戏体验机会
11.18
Tower 57可以算是一款有勇气的作品。因为当开发者们将“复古”作为游戏的设计方向与宣传要点时,就免不了玩家们在游玩的时候将其与各路黄金时代的经典作品相比较。
就我个人的体验而言,Tower 57并没有达到Shock Troopers这样的高度。它还是太“杂”了,这也是现今许多“复古”游戏的问题——尝试在“复古”上尽可能多地添加现代的设计思想,例如人物升级,地图探索等。并不是说Tower 57在这些方面做的不好,而是重点的分散使得“古典”的精髓被冲淡了,而且让人难以在和别人提起这款游戏时立即就说出它有什么特点。
但跳出“复古”这一主题而言,Tower 57本身较为扎实的游戏素质还是值得让人和朋友一起在一个闲适的休息日下午一起体验的。
Verdict:7.3/10 中规中矩
11.16前:
以下感想仅针对于测试版
我在7号拿到的key,进入游戏发现完全没有达到我的预期——没有比较好的教程,显示上有点小bug(黑块),喧宾夺主的武器音效,流程略显单一。玩了一会儿感觉云里雾里。
之后两天每次登陆steam都会发现tower 57进行了小小的更新。
10号再进去时,游戏就变得不一样了。有一个改动让人印象深刻——可以拾取敌人掉落的武器,使游戏变得有趣起来,玩家的策略变得多样化了。教程部分也慢慢地在补充。
目前给我的感觉是这个游戏已经能算是一个中上级别的好作品了。但是其本身的系统使我认为这个游戏要成为神作非常困难。
画面风格略微让人审美疲劳。
希望之后的补丁中能给人带来更多眼前一亮的更新(例如之前所说的可以拾取敌人掉落的武器)。
期待正式版与简体中文。
该评测会慢慢更新。
烧瓶斯基Flasky [开发者] 1年前
黑块那个问题是因为steam上的不是最终版……所以可能还有点bug _(:з)∠)_ 目前暂时的解决办法是切换显卡,如果最终版还有这个问题的话,你可以私信我一下你电脑的配置,我去和开发反馈_(:з)∠)_
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RATS [作者] 1年前
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