玩的PSV版的,怎么说呢,共斗游戏大部分都在MH的基础上发展出了自己的特色,比如GE的子弹系统,SS的供物和剧情故事,自由战争的荆棘其实也挺有创意的(感觉讨鬼传2的鬼手就有借鉴这个的成分),但可惜自己玩脱了,梦幻之星玩的少我不是很清楚就不说了。
但是讨鬼传这个吧,真要说优点的话,我觉得只有画风讨喜了。而且二代对比一代,本来烂大街的怨嗟的呻吟成了怨念物......无缝衔接的大地图,到了后期某些任务要求你跑遍整个领域的时候,简直就是噩梦。不论一代还是二代,战斗的难度都不高,迅魂配空蝉二段,最高难度任务我用钩镰基本可以不看屏幕固定那几个按键刷刷刷,MH的G级任务你这么打试试。二代加了部位永久破坏之后,切了腿的千山王,切了尾巴的冻波还算有点难度,一代不大好打的应该只有狐狸,别的真的是没难度,挂机打都不用看屏幕的。极有了鬼千切极之后,部位破坏更简单了(还好二代移除了这个设定.....),至少不会出现一代有些部位特别不好瞄的情况了。
优点嘛.....我能说和风服饰好看,以及某些武器的名字很好听吗。一代本体的剧情还挺有意思的,不得不说初穗和富岳的剧情确实让我感动了一把,但是极和二代的这个剧情吧.....看到开头就猜到结局了(就跟GE2一样.....),当时我还吐槽说,“(二代)如果打到最后,讥的女儿不是博士而是时轮大蛇,大义灭亲,这剧情我给满分”。
总的来说吧,这游戏我给3.5/5,介于3星4星之间的评分。