古墓丽影9可以算是古墓丽影这个老系列作出的新尝试,而结果显然是很成功。这款游戏发售时评价是很不错的。
游戏性:个人认为这款游戏不能完全算的上沙盒游戏,我觉得可以用线性沙盒来形容它,游玩时基本上需要按照主线流程进行,支线较少,并且前半部分几乎时强制你根据剧情推进作出行动。游戏中篝火系统是一个亮点,篝火是存档点也是玩家解锁技能以及升级武器的地方,技能是是辅助找东西、经验以及战斗技巧,而升级武器就是加装配件,游戏很大程度上要求玩家依靠剧情进行,但我并不认为这是这款游戏的一个弊端,作为线性游戏来看,它的游戏流程显然是不无聊的,解密、动作、收集,再加上紧凑(剧情比较短)的剧情。而战斗系统比较简单,敌人分为普通敌人、有头盔的敌人、盾牌兵、以及僵尸兵,当然还有最后的那个boss。普通敌人可以直接用弓箭爆头,戴头盔的则要两下,两者都可以进行处决(大概就是敌人濒临死亡,你击中关键部位,当然大部分时间可以直接击杀)盾牌兵是需要进行躲闪,让它露出破绽,在进行攻击,在后期学习防反后非常简单。而僵尸兵基本上就是普通敌人的强化版,会有更高的血量,而且一样不能一枪爆头。整个游戏流程光通关不用很长时间,我用了大概5个小时,而这5个小时中游戏体验非常好,作为玩家肯定不会感到无聊。
画面:这款游戏的画面13年是符合标准的,并且有着非常好的优化,导致这款游戏成为了低配游戏之一。古墓丽影9的地图是在一个岛屿,而这张地图存在着很多不同的场景,丛林、海边、山谷,个人比较喜欢游戏中后期的沙尘暴场景,感觉十分壮阔。
剧情:剧情讲述的是劳拉由于海难而到达小岛上,在岛上她经过重重苦难,救出伙伴并且查清小岛上的历史,解开谜团的故事。这是我高度概括后的剧情,古墓丽影9主要是根据恢弘的场景让玩家感受到身临其境的感觉,跟随劳拉一起探险,主打的并不是剧情,这次的剧情个人觉得中规中矩,但是配合着游戏极佳的表达方式,让剧情的普通在玩家的眼中烟消云散。