荒野对我来说是一款意义非凡且无可替代的游戏,尽管他充满了所谓的育碧公式化的重复内容,但他也给我们创造了一个绝美的玻利维亚世界,给我们提供了一个平台,一个可以让好友们一起合作,一起冒险,一起探索,一起成长的平台,我爱这个游戏,爱的更是他所带给我的回忆,带给我的成长,不管你是旅行爱好者,枪械收集者,还是极限的枪战玩家,我都强烈推荐你喊上好友来到这个虚拟的战场,上演你们的故事
游戏已经是17年的“老”游戏了,关于游戏的优缺点随处一搜到处都是,我就不多废话了,就想借这个机会讲讲我真实的游戏体验,讲讲这款游戏带给我的成长,算作对这段游戏时间的纪念也希望能对你有所参考
四名“狂战士”,接到了一个潜行任务
起初,并没觉得任务会有多难,4人骂骂咧咧,打打闹闹地就“走”进了敌方“军事基地”,这显然是忘了“潜行”拿到敌方情报的任务要求,果然,走了没3步就任务失败了。
好了,潜行要求知道了,不就是潜行拿个东西嘛,谁不会呢,
hyj一马当先 , 一人冲进了敌人最深处,语气中透露着一脸骄傲,我知道一条没人的路,你们看我秀就好,我带飞。
我不说话,只听见远处枪声二三,任务失败,一条“救命”打在了公屏上. ……“上次不算,这次一定行”,反复送死数次后;
“阔少”实在看不下去了 ,只见阔少掏出了他亮瞎眼24k金镀“炮狙”,瞄准了敌方基地门口的碉堡,pong!的一声下去, 众人齐呼, 挖槽阔少牛批啊!碉堡都给你打穿了!枪声真的好爽啊!??啥?枪声?正当我们还在为阔少欢呼时,“敌人听见枪声,任务失败”;
我忍不住了 ,“靠, 潜行个der啊, 直接全杀光不就没人发现我们了,看我秀”,说着我抄起了我的ACR,偷偷摸到了碉堡旁, 利索地放倒了里面的人,敌人没有发现异常,“看,能行!”,就算几人站一起,只要我能迅速把他们都放倒,那就不会有问题!突然,“敌人发现尸体,任务失败”
hyj:“md, pc你就是个莽夫”
pc: “那你呢,我起码还能莽死几个,你就晓得摸进去送死”
hyj:“哪里是送死, 我不是找到了一条摸情报的路线吗”
pc:“有啥用,又摸不到”
pc:“阔少的枪是蛮强的,就是打不中”
阔少:“你个菜比别bb,没看见我一枪把碉堡那人头打爆”
pc:“打爆有啥用,还不是一下被旁边的人发现
hyj:“这个任务太难了, 要不换个任务吧”
阔少:……
hyj:……
pc:“还真不信了,今天就要把这个打了!”
咱们不是小队吗?!幽灵小队啊!我们似乎都忘了这一点,
一个个都想用能让自己最爽的方式完成任务,用让自己最喜欢的方式,最能表现自己的方式。
毕竟这只是个游戏,我们不过是为了放松娱乐来的.我们可以在游戏里耍性子,可以很固执,可以在游戏里肆无顾忌的喷队友,什么都不用想,做自己最想做的就好。忘记了生活学习的烦恼,沉浸在这虚拟战场中。这确是游戏的快乐。
不过,游戏的快乐,或许不止这一种。
hyj熟悉路线,那就由hyj负责摸文件;阔少是个好狙击手,那就专门负责远处精准狙击;我反应较快,那我来负责补枪和突发事件处理;都忘了我们还有个没开麦的超级侦察兵—Alice,Alice负责侦查标记敌军。我们的新目标就是,悄无声息地把敌方全部歼灭,再大大方方的带着文件走出去。
各位显然认真了起来。我们收起了固执,最终整合了我们的方案;收起了浮躁的心,对别人的失误没有了嘲讽和挖苦,有了相互配合,有了互相鼓励,有了对必胜的决心;没有了单打独斗,我们要做最强“观光团”; 但,即便如此,任务的进展也并没有想象中顺利。
一次一次的试错,一次一次的修订我们的“作战方案”,直到详尽我们能想到的每一个细节,也有过放弃的想法,但团队的力量,对成功的渴望,对巨大挑战的兴奋,都让我们坚持了下来。
或许是生活中很久没有遇到这种挑战了,需要众人全力以赴,为了一个共同的目标,一起进步,一起成长。脑中忽然冒出了高考时光,但又让自己强行打住了。到了大学,每个人似乎更多的是在单打独斗,都有着自己的想法,固执?自大?;一天一天的过去了,总想自己要学点什么,但看着自己那微小的进步,却又止不住内心的浮躁。
最终我们成功了,麦中的欢呼声,许久未断
全情投入一件事,这不止是游戏。全情投入,意味着自我激励、自我导向、浓厚的兴趣和真正的热情。我们在日常生活中越是无法充分参与,获得幸福的机会就会越少。
游戏或许不止是游戏,她是我们好友间联系的纽带,她能带给我成就感、幸福感,还常常能带给我一些生活中的启发。