从个人感受角度出发,去向大家简单谈谈这款游戏,介绍关于我的想法。
……我其实也不是很客观……
育碧の野望
可以说,这是一部集育碧之大成的作品。
地图、载具、反抗兵和升级系统等来自于《孤岛惊魂》;武器和配件的相关内容来自于《彩虹六号:围攻》;而多人游玩、升级系统的相关机制则来源于《全境封锁》;画面基本保持了育碧游戏的高水准,这则师出于《看门狗2》。育碧一直自诩为沙盒王者,育碧股东大会上,育碧对制作“沙盒游戏”信心满满,非常骄傲地表示,只有他们才有能力定期推出“开放世界”游戏。所以这次集合资源,启用育碧巴黎(Ubisoft Paris)进行制作,足见育碧对其的重视程度。
育碧将他们塑造的玻利维亚形容为“一个大型危险开放的世界”,能够“完全单人或是四人组对进行的射击游戏”。这是育碧迄今为止推出的最大的开放世界游戏。你可以乘坐各种各样的陆海空载具,穿行于丛林、峡谷、雪原、戈壁等不同气候条件下进行作战。幽灵小队将深入南美,粉碎玻利维亚毒品王国。在这个国度中,有敌人,有友军,也有和毒贩狼狈为奸的“警察”角色。游戏更注重剧情了,比如过场动画更多、玩家与AI之间的对话更多、收集品更丰富等等。BOSS也更多了,值得一提的是BOSS的塑造令人印象深刻。像Beta测试中开放的第一个据点BOSS,就是一对折磨他人以此为乐的变态夫妇。我收集到了一段录音,里面详细地记录了女主人公如何玩弄和描述被折磨致死的男人的**,十分辣耳朵。游戏当然不仅仅是击败BOSS、摧毁贩毒王国,在这场行动中,你还要通过自己的搜刮升级自己、武装自己。在这片广袤的大陆上有着无穷无尽的武器配件及各类科技等待你去收集。所以,任务只是这片大陆的一小部分。其他的内容也值得你去细细探索和体会。
总地来说,这款游戏基本符合育碧的定位和我对游戏的期望。可以四人COOP,也可以单人SOLO。一个人的时候潜行并不难,而且其他三个AI队友会第一时间救助你,这比随便匹配来的队友好得多,利用无人机、升级解锁技能,一个人静下心来慢慢做任务搜集武器、配件及升级内容,起码要三十个小时以上的游玩时间;而四人合作想潜行几乎不可能——除非是四个熟人组队打游戏。在我匹配的日子里,各种状况、各种翻车。虽然任务打起来有些艰难,但也有别样的乐趣。毕竟独乐乐不如众乐乐。而且四个老司机火力全开,照样能够完成任务,更加刺激有趣。
过犹不及 用力过猛
这部作品叫《Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands》,还记得当年名声在外的《Ghost Recon》系列作品吗?像《彩虹六号》一样,《幽灵战士》系列回归了。但是这个系列最大的卖点——潜行,被改造的一塌糊涂。潜行?可能是因为你确实打不过敌人们,而不是潜行乐趣满满。另外你多半会在乎的是升级所需内容和收集品,而并不是悄无声息而又完美地干掉敌人。几年前的《闪点行动》、《未来战士》都有着其独到的潜行作战玩法乐趣。而《荒野》呢?最基础的搬动尸体的动作都无法实现。这甚至不如《孤岛惊魂:原始杀戮》。几万年前茹毛饮血的野人都知道把尸体搬走不被敌人发现,现在的幽灵小队,只是想看看村落里有没有自己需要的武器零件,顺便把人屠光,拍拍屁股走人。
而且育碧游戏,你懂的。我还记得我参加了Beta测试,打第一个教学据点的时候不小心被敌人察觉,惊的我直接卧在地上,然后我往前拱了拱,很不幸拱到了箱子模型里……由于育碧呈现出的这个世界太大,BUG也相应地增多了。还有诸多细节不够走心。比如你可以看看岩石,看看动物,看看队友的动作,看看AI的表情——有的时候这个游戏太过生硬。遗漏了太多细节。
如果说和一团面做一张披萨饼,等同于创造一个游戏。那么创作《幽灵行动:荒野》,明显是育碧这位厨师用力最猛的一次。当然这张饼摊在餐盘上也足够令人侧目,至少看起来比很多饼更有食欲。但育碧摊了一张很大的饼,却没有能力在饼上放上其他饼相同密度的——香喷喷的肉块和蔬菜。有的时候为了凸显饼大的特点,甚至不得不露出一大块披萨饼边,令玩家们难以下咽。有的时候这种情况表现在细节上,有的时候这种情况表现在任务重复度上。
总结
有的玩家不喜欢突突突;有的玩家不突突突能死;有的玩家是收集癖;有的玩家爱看风景;有的玩家喜欢一个人玩;有的玩家害怕自己落单……玩过游戏,我觉得这是育碧对现今游戏的一种定位,也是一种妥协。
不能太难,但也要有难的噱头——这样我育碧球才能赚到两拨人的钱。
所谓众口难调就是如此了。就如同生化危机6上市之后评测两极分化一样,有的玩家吐槽简单到没下限只剩突突突操作没特色,有的玩家赞扬游戏剧情丰富操作对新手很友爱。你没办法让所有人都满意,还要保证自己的销量和口碑。于是这款由育碧套上当前热门IP“汤姆克兰西”、以及合育碧各路特色之大成的作品就这么出炉了。它可能细节一塌糊涂,可能潜行系统乱七八糟,可能**差劲到爆。但你没法否认游戏里海陆空载具数不胜数;你没法否认不潜行确实打不过去任务;你没法否认武器和武器配件、技能升级系统,角色服装多到数不清。还有,景色美极了。
可惜的是,育碧没办法、也没能力完美结束自己的表演。就只能做了好几年游戏仍然让它一身BUG地上市,随之而来的还有许许多多细节的丢失,只能一点一点修补了。就续命来说,育碧是很6的,当年的《大革命》、当年的《全境封锁》,经过育碧的悉心打磨,可能不算很成功,但起码还不坏。而且最近的“没中文就差评”的风气又开始泛滥,育碧站出来为很久以前的《刺客信条2》添加了中文,还承诺对《孤岛惊魂3》进行汉化。育碧球在游戏之外的精神头还是很足的。
所以如果你有闲钱的话,可以试试游戏。当然,不要对游戏抱太大期望,因为很多玩过育碧游戏的玩家,都是一边骂一边买一边玩;另外不抱期望进入游戏,然后被游戏戳到G点那是很惊喜的。如果你手头比较紧,那么可以等育碧球把游戏稳一稳,steam来个小折扣的时候再说。就我而言一个人看看雪山飞过盐湖做些个任务,偶尔和朋友开开黑,捏一个看得顺眼的人物,拿着自己喜欢的武器,沿着剧情线就这么走下去,还不坏。
所以育碧球啊,我给你爆灯了,你可长点心做游戏吧。M320还从前面装榴弹,你咋不拿坦克当迫击炮装弹,装弹手把炮弹直接给你从炮筒外面往里塞得了。
7.5/10
优点:
强势的沙盒地图、世界观、人文风情
种类繁多的载具、武器及武器配件、人物装备
完整的剧情,包括配套的相应收集音视频、过场动画、AI交谈音频
既可以四人COOP也可以单人SOLO
优美的画面
缺点:
各种细节缺失、驾驶手感差
略显单调的战斗任务
低画质下的效果不够走心
Mr1KINGS 1年前
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