这款游戏最能抓住我眼球的地方在于它的画风,以及它能旋转视角的特点。也正是因为此,我试玩了这款游戏。但是,旋转视角这一点虽然大大增加了游戏的可操作性,也提高了操作的难度(比如战斗需要转视角、骑摩托车需要转视角)。这款游戏的内容很多,拥有丰富的支线任务,以及大量的可探索地点。而且,充满特色的自由落体使得玩家可以到达很多地点。然而,个人感觉关卡有些设置的不够合理,大多主线基本上只能用潜行近战来玩,一旦用枪会拉来一大堆仇恨,从而很容易失败。主线最终关卡也不够合理:最后一关是要打败分波出现的敌人,但主角一旦死亡,就要从第一波开始。这个游戏也有一个问题:你可以全程走主线而不去管支线任务;虽然有很多的可探索要素,但是由于主线时间较短,而且可探索因素给的奖励并不好(尤其是一些根本不会注意的地方,比如武器颜色),所以玩家实际接触的内容不多,而在通关后可能就会长久不玩。这也是我觉得这游戏最大的问题。难度方面,个人认为,这个游戏的难度设定上偏硬核,因为主角中一枪就会挂掉。这款游戏对于操作犀利的同学来说不失是一款佳作,但对于像我一样的手残并不友好。总体来说,这款游戏的画面很流畅,也不存在大量奇怪的bug,算是优化的挺好的,但是这款游戏对新人不太友好,推荐对自己技术自信或者对通关很有决心的同学现在入手。期待更新吧。
撰写了评价 更新于 2017-08-13 20:32:06
东京42 Tokyo 42 的评价
目录