开 高 达 !!!!!!
第一次接触泰坦陨落1时,意味着我必须接触不管是过去,还是现在,不知道是不是将来都被大陆玩家喷的烂橘子。我之所以扣一颗星就是因为烂橘子简直反大陆,实在太扎心。
泰坦2,和玩泰坦一相同的理由——开泰坦。从小看gundam长大的我实在抵御不住这种大型类人形机械的诱惑。紧张刺激的游戏节奏,多种多样的科幻武器和技能设计,优质的画面,大泰坦!无一不让我在它发售之初就收入囊中,烂橘子?不,就算我把目前所有VPN都试个遍(实际上我也就试过5种),我也要找出最适合它的,我不管我不管,我要开泰坦。
泰坦2在发售之初,凭借着它独有的游戏模式和画面获得一致好评,那么首先就来说说关于当时大多数主播都一致叫好,并称“就凭单人模式剧情,值回票价”的单人模式。(没错,你还是得先登陆烂橘子)其实剧情走势还是比较稳的,中规中矩没什么脑洞槽点的菜鸡变大神拯救世界。那么它的真正亮点,我认为在于关卡设计。首先,不同战场的环境设置就很有趣了,包括山谷丛林之中,敌军基地内部,信号发射台,下水道,甚至是飞船甲板和顶盖表面。一会还在丛林中穿行,过会儿就变成下蹲钻狗洞,亦或者享受在两艘飞船表面滑行跳跃,亦或者改变时空,游走于两界之间。
单人模式的剧情设计合情合理,却又让你尽可能的体验了泰坦这款游戏的精髓——泰坦驾驶和铁驭(玩家操控的人物本体)跑酷。单人剧情的最大亮点在于,剧情设置中,将机器人赋予了类似人的感情,懂得欺骗对手,懂得对自己的控制者说善意的谎言,最后的自我牺牲,着实让我体会到了游戏制作者对于科幻机器人的思考深度。并且在这款游戏里,飞檐走壁不是梦,你能走着打,跑着打,跳起来打,二段喷射在空中打,在墙上贴着打,滑行冲刺着打, 想怎么打就怎么打。 泰坦的装备多种多样, 有比较传统的单发追踪跑,也有粒子步枪,有镭射,也能上天,能创造火腔,也能发射陷阱捆住敌人。
多人模式,你将更加自由,它的很多地图范围都比较大,而且尽可能给玩家提供了许多可跳跃滑行的平台,几乎所有楼房窗户嗾使可以进入的,这也导致多人模式的难度大大增加。因为敌人有可能在任何一个位置出现,不仅仅是平面的,在这款游戏里,竞技是3维的。就算是在近身战中,合理的二段跳,技能使用,瞬间反应,跑酷都会让你夺得意思先机。其实,这游戏真的很像科幻动作电影,优质的画面特效,玩家漫天飞,镭射激光交错,跑酷动作精彩刺激,而你又身临其境,还有比这更棒的吗?不得不说的一点,不论是泰坦,还是铁驭都有十分炫酷的第三视角终结技,进入泰坦根据当前位置和动作的不同也会有所不同,真的是在开高达啊啊啊啊啊啊啊,我好兴奋啊。
当然,除了装备,武器,技能可以自定义以外,还有多种多样的涂装哦!还有至尊泰坦哦!(反正我是买了,比游戏本体还要贵。。。)
最后的总结,画面特效优质,动作流畅,模型精致,武器设计有创意并且手感很不错,跑酷自由而刺激,再说一遍“我累哇钢达姆”!
(EA你就不能在大陆建一个烂橘子服务器吗?很多玩家多会支持你的!我们需要好橘子啊!)