尽管这款游戏其实很“老”了,但论好玩程度,甚至超越“大菠萝3”。
+ 官方简体中文。
+ 主线通关时长适中。在没有刻意完成全部直线任务的前提下,主线通关也耗费了将近40小时,比我想象的要长。当然我打得比较慢,不过这个时长对于不打算二周目的玩家可以较好的体验到游戏的魅力。
+ 装备丰富。作为一款“刷刷刷”游戏,丰富的装备库是必不可少的,和“大菠萝”一样,词缀、符文、镶嵌、技能树,但很有自己的特色,算是青出于蓝而胜于蓝了。
+ 爆率喜人。即使不特意刷,仍然可以凑出一身品质过得去的装备。这要归功于相对合理的爆率,费劲力气拼死一个BOSS,奖励不会让你怀疑是遇到了假BOSS。
+ 难度合理。基本上,按照流程走,不会出现与怪物之间悬殊的等级差,同时装备也基本够用。使战斗既不会出现一边倒的碾压,也不会失去挑战乐趣。
- 模型偶尔出错。遇到很多次杀掉的怪物身体的某一部分向天无限延伸,可谓“一柱擎天”,画面违和得很。
- 地图迷雾偶尔会重置。探索过的区域偶尔会再次笼罩迷雾,还得重新趟一次地图。
- 迷之卡顿。本作对机器的要求并不高,但是偶尔还是会出现卡顿,如果正处于战斗中就比较郁闷了,不过大多数时间是流畅的。
- 技能冷却提示不明显。当冷却快要结束时,看不出是否已经可以再次使用了,只能估计时间,不停点击,以求第一时间释放技能。
- 任务提示不明确。这一点应该有争议,虽说任务提示过于明确,或许会丧失游戏乐趣,甚至会被视为快餐游戏惯出的坏毛病。但明确的任务提示也可以更好的把握游戏流程与节奏,不至于让玩家没头苍蝇一样到处找。
- 洞穴回报一般。除了任务需要探索的洞穴,普通的自然洞穴在探索后,基本不会有明显的回报,让人很难有动力去挑战。
最终评分(满分10分):8分