国产游戏之良心。
我写评测向来都是从缺点开始入手的,这次也不例外。
作为一款国产游戏,它没有骑砍系列那么大的玩家数量,出品时间也不到几年,能在没有什么背景和宣传的情况下在骑砍类游戏中脱颖而出自然有它的魅力。
先说缺点:
1.服务器略差,挺多人因为这个而弃坑,偶尔会出现一刀砍下去发现人早就到别的地方。不过经过了数个版本的更新,对电脑的兼容性有所提升,ping值也稳定了许多。我个人也玩了一年了,庆幸遇到ping炸裂的很少,可能还是跟自己网络有关(个人是校园网)。
2.低级兵种会出现被血虐的情况。虎豹骑的装备是靠解锁兵线然后再解锁装备才能购买,而pvp的匹配模式是以兵种等级来划分。可能有的同学们还不懂,意思是,当玩得久的玩家解锁了较为高等级的装备,它所带来的武器优势即使在和低等级玩家匹配(装备高于匹配等级时会平衡到同等级属性)还是有优势,所以对新手来说还是比较不友好的。当然如果你是大神操作的话一把初始武器也能虐的对面死去活来。
再来说说优点:
1.不充钱你也能成为强者。这也是我为什么说虎豹骑是良心之作,它没有什么火麒麟之类的几把毛,也没有太突出的无双感(即割草),你能靠自己的谋略带兵冲锋或者埋伏,也能靠自己的技术抓住机遇在战场上七进七出,充钱顶多只能让你更快的解锁兵种。
2.从死人堆里磨炼出来的技术。如上面所说,有时候这款游戏对新手确实不怎么友好,但从另一个角度而言它反而是一个优点,自己的操作感和技术是自己的一条条命、一次次战役中磨练出来,从一个初出茅庐的菜鸡小兵慢慢成长为一名强者,这种成就感是充钱得不来的。笔者也是如此,在名将战中一次次被对手干翻血虐插旗,到现在技术虽然没那么顶尖,但还算不错。
3.真实感和打击感。真实感估计是虎豹骑玩家们在骑砍类玩家群体里说的最多的吧,各位可以自己去游戏里体验一番。而打击感没有真三那般暴力、刀刀斩断骨头,总的就两个字:舒服。玩游戏不就是为了舒服嘛,当然这只是我个人感受。
在游戏中你不是什么大将,没有*到哪里去,你可以带领着寥寥数十人的小军官攻城守地,也可以在名将战中尽情厮杀,玩游戏开心就好。