别买。
首先感谢奶牛关[cowlevel.net]以及开发者的offer,
玩这个game真的让我受益匪浅。(关于游戏视角上)
来个简介?
本作改编自Robert.Kirkman著,image comics出版的漫画Thief of Thieves
没听说过?那Robert.Kirkman的另一部作品,The Walking Dead 是否有所耳闻呢?
相比于行尸走肉,Thief of Thieves推出的时间要晚得多,绘法上色上也更加成熟。奈何人气一般,新刊也有一年没出了,此番改编游戏,不知道image comics有什么动作。
Rival Games采用了自己一贯的美漫式的卡通渲染,游戏也分为故事以及潜入两大要素组成。
故事部分全程语音,高质量英配,过场以漫画式的分镜为主,老美game的拿手绝活。
被视角毁掉的潜入体验
潜入部分里,游戏的固定视角简直是把我做宝搞。
就拿第二关为例,潜入的办公室是一个有着落地窗的房间,当玩家靠近电脑桌时,视角直接拉近至玩家,你根本无法得知外面的巡逻单位是否接近窗户。 更过分的是当玩家进入剧情对话时,其实游戏时间并不是暂停的,聊天聊到一半,冲进来一个大汉就把我锤死了。同样是第二关,潜入车库,镜头直接一横,我却无法掌握两个巡逻单位的动向,完全就只能走一步看一步。
被系统毁掉的潜入体验
游戏的系统不允许玩家进行一些“复杂”的操作,这在潜入游戏中,很致命。
比如:易拉罐可以用来支开巡逻的敌人,但你却无法手持易拉罐翻越障碍物,按下空格的一瞬间,主角会把易拉罐丢在地上,暴毙。
宣传片中提到的plan & action,其实只是在实际关卡中添加一两个分支,无关心。
以至于算是一大核心玩法的动作潜行,对游戏的整体表现上来说,毫无贡献,两头受气。
制作组其实可以坚持自己拿手的point & click模式,这个游戏,只能说步子太大,扯着蛋了。
惯例的 +/-
Pro:
+美漫风格,爱的人爱爆,不爱也没办法
+全程语音带来的"动漫"式体验
+队友指挥系统锦上添花
+这个游戏的英语真不难
+我有怪癖,喜欢适配手柄的游戏
Mixed:
+/-宣传中的Plan&Action,没有吹得那么厉害
+/-对话选项 一会儿Q键、一会儿F键,一会儿E键,有时候来给我来两个C键,过分了吧?
+/-对话选项对游戏的进程无实质性影响
Con:
- 上面说了,这个视角真的把我做宝搞
- 鉴赏KEY只包含了两章,真的很短,vol3 与 vol4 需要等待后续更新,现阶段这个游戏3小时顶天了
- 手头上的版本,有时候会出现语音缺失,我觉得他们正式版修不好
- AI萨披
如果本作可以做成TTG式的美式AVG,带给我的体验可能更强。
系统上的不足、搞人憋屈的视角以及极其愚蠢的AI,带来的是一个半吊子的潜入体验。
随便索索,和本作无关
其实比起DC 和 Marvel两个美漫大商,image comics是我在美国时最喜欢的漫画发行商,画风很酷,题材众多,
蒸朋幻想风格的 Monsterss
废土复仇记式的 East of West
上色大胆艳丽的 LOW 以及 ODY-C
也有过日式少年漫题材的 Wayward
还有我那个完全看不懂,出了一辈子的 SAGA
以上这些都挺不错,可以去看一下。可惜image comics在国内名声不响,汉化真的不多。
Monstress画的太美了,有兴趣的先看Monstress吧,虽然故事不行,架不住画面牛逼啊。