“轨迹”系列第六作,剧情与《零之轨迹》、《碧之轨迹》时间线有交叉,不过故事发生的地点,换成了“空轨”开始便存在感极强的埃雷波尼亚帝国。
故事主要讲述了北方贵族舒华泽男爵的养子,十八岁的黎恩舒华泽就读于帝都郊外的托尔兹军官学院,结实了一群亲密的同学,却不得不面对帝国内贵族派与改革派内战的事实。
游戏画质跟前作相比有了巨大的提高,真实人物比例,全360度视角,虽然3D模型质量有限也着实让老玩家感动。因为《闪之轨迹》描摹的一个班级,所以可操控人数上有了巨大飞跃。
根据这一前提游戏战斗系统也有了本质上的改变,比如前作中无法替换上场操作的支援人物,在这一作中变得可上场,大概因为这一点导致“闪轨”整体“菜刀流”抬头。
游戏本身依然保持着小任务丰富世界观的设计。不过因为主角是学生,玩家不断接任务的理由改成了帮城市里的人们大小忙。
游戏剧情顺接系列前作的伏笔。为符合表现帝国内风起云涌的情况,给黎恩·舒华泽设置了立场各异的同班同学。通过安排每个月一次的特殊实习行前往不同的地方,展示埃雷波尼亚问题的同时,也给主角一行的成长与选择铺垫了足够的理由。
《闪之轨迹》整体上中规中矩,不能说完全没有缺憾,不过却没有前作《碧之轨迹》那么大的不足。硬要说问题,就是在宰相被枪击后不久结束了剧情。这既是制作组掉玩家胃口的一个有效手段,却也是《闪之轨迹2》一系列问题产生的根源。
有玩家说这一作人物标签化问题严重,而且几乎每个角色都有一点黑历史。这我个人倒觉得未必可以算是什么剧作上的问题,不如说是编剧没有做到更好导致的失望。
撰写了评价 发布于 2016-02-14 11:42:47
英雄传说:闪之轨迹 The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 的评价
玩过 多于 100 小时
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澡盆 1年前
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grox133 1年前
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deepni 1年前
主要问题还是坑挖太大吧。
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大黄 1年前
据说主线剧情不如前作那么量大份足吧 怕不是为了把人物比例从三头身改成真实比例导致人手不足吧 毕竟F社就是个小作坊
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紫色有角爱暴走 1年前
对于闪轨我只想说终于f社也开始玩“金发双马尾傲娇大小姐”加“幸运色狼”的开局了,单从人设上说悲愤之情溢于言表
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