游戏互鉴,《The friends of Ringo Ishikawa》,少年意气
前言:
这次评论要感谢STCN鉴赏家的牵线鉴赏家活动。
https://store.steampowered.com/curator/255962-STCN
大家好,是我,是我啦。
这次跟大家分享的游戏叫作The friends of Ringo Ishikawa,中文叫做石河伦吾的朋友们,目前又叫做林戈的小伙伴,或者又可称为苹果的朋友们。
因为目前汉化版本的不完全,游戏内有人名翻译不同或是失去原意的问题,不过为了跟截图一致,还是先称这款游戏林戈与小伙伴吧。
林戈与小伙伴这一款游戏乍看之下有点像是热血系列,但这款游戏却不是打打打,游玩上充满各种养成的内容,并且在主线上试图跟你讲剧情,某方面来说,过多的小游戏分散了玩家的注意力,虽然填充了游戏内各方面的细节,但其实意义不大。
而游戏内绝大多数的养成内容对于你推进主线或是扩充故事背景来说,毫无助益,那些养成部分又会被主线内容(主要是时间)所限制,这部分会在整体评测部分提到。
除此之外,需要注意的是,这游戏的bug跟待更新内容不少,虽然目前还有在持续更新及改善,甚至之后还有中文内容的再校正,不过还是得说,此游戏bug很多,非常影响游玩,不用急着买。
这款游戏不是热血那种纯粹打打打的游戏,林戈与他的小伙伴这款游戏主要就是在讲一个故事。
整体来说,其他的内容虽然可以一玩,但其实不是重点,故事本身简单而又质朴,值得一看。
备注:
注意,本游戏BUG又多又容易触发。
游戏体验为个人观感,可能会存在个体差异。
短评:
《The friends of Ringo Ishikawa》,少年意气
The friends of Ringo Ishikawa,这款游戏内带有很多可以玩的小元素,比如说乒乓球、台球、甚至你可以在家中打电动,不过这其实是一款主打剧情的游戏。
这款游戏在其中塞了很多可以玩的元素,但大多不耐玩,比较像是切合故事中一群不上课的高中生无所事事的一天所为,最有趣的反而是规划一天可以利用的时间。
游戏故事性还算不错,但也仅算是小品程度的游戏,不到令人惊艳的程度。
需要特别一提的是游戏的中文化做的很差,不过有再校正的计画,也许还需要等等。
除此之外,这游戏的bug非常多,而且有十分恶性的bug,破坏游戏体验的程度,已经可以到影响评价的程度了,不过steam讨论区也有bug修正的进度,一样需要等待修复。
如果撇开bug跟中文化的问题还算是一款不错的小品游戏。
不过因为上面两大问题还没解决,而且价格上也不是非常便宜,因此不建议马上购买,仅建议放入愿望单中观望。
整体性简评
游戏性:
游戏主体应该是剧情,其余的要素中,打架的比重应该是较重的。
你可以在学拳,学踢,做重训,不过实际上大多数你可以学到的技能,在打架时并没有什么用。
→林戈与小伙伴这款游戏想要强,就一直找人打架提升攻击或防御等级才是王道。
→技巧好看而已,特别是看录影带(龙汤)还可以学540度回旋踢...。
不过这不是热血,在打斗的部分,玩起来是挺奇怪的,学的那些招式,好用的没两个,好看而已。
→也别想防御,这游戏的防御有够怪,不如直接靠走位。
→不过与其说走位,还是靠人多,直接围起来打最强。
学习这件事可有可无,虽然很多人认为学习才是第一生产力(来钱快)。
→实际上摸尸(搜刮倒地的人)来钱也不慢,直接绕学校后面,那边一堆打群架的,直接来回切换地图摸尸来钱也快,也不用刷学习。
→不过话说回来,这游戏钱没什么用,买了电视跟电玩,最多在买个乒乓球桌,就没用了。
这款游戏可以说充满了很多小游戏,不管是打乒乓球、打电玩、打台球,或是认真提升成绩,有很多可以玩。
→以游戏性来讲,实际这些小游戏因为没有回报感,就是单纯的小游戏,挺有趣的,但也就是一些无关紧要的要素,不是很能提起兴致玩。
→不过在游戏剧情中,一群人无所事事的,整天玩游戏,不求上进,很符合主角群的那种颓废感。
整体上来说,这游戏的游戏性不高,简单来说,可以视为一群高中生不上课的时候在街上可以做哪些事,这个概念。
内容表现:
这部分我不多谈,算是值得一看,包含在学校跟小伙伴跟同学的对话,甚至你可以到小伙伴家中,聊聊过去,你能够更加理解他们过去发生了什么事。
简单来说的话,主角与他的小伙伴们,各自有自己的想法与看法,而且彼此看法的矛盾不少,利益上也有矛盾。
主线上有人说有种悲壮感,不过在我看来只有悲没有壮,从来没有---------------
好像会剧透,因为这游戏好像不准剧透,因此,在这不多谈。
整体上来说,剧情值得一看,不过也是属于小品,请考虑一下这款游戏的价格。
艺术与音乐:
这款游戏风格很明显有点类似热血,不过不只是玩法跟要素上不同,内容部分也与热血有很大的不同,艺术风格上也是有很大的不一样的。
如果说热血属于朴素,那这款林戈与小伙伴跟内容有很好的连结,这是一个荒凉的小镇,在很多地方你都会感觉到,这里,真的令人觉得很孤单(狭小感)。
音乐上面,BGM都挺不错的,在游玩中很好的符合游戏的感觉。
价格与CP值:
原价49腿,史低(现在)39腿。
实际上这款游戏的价格不算太高,毕竟这游戏的内容挺丰富的。
→虽然那些要素整体上在游戏性上有点冗余,不过还是挺好玩的。
打斗部分上面谈过了,实际上玩起来没有很流畅的感觉。
然后中文汉化目前完全不行,完全靠猜,游戏中连人名都没统一,很乱。
bug也很多,而且又容易触发。
整体来说,能玩,这个价格也还行,不过不很推荐马上买,可以放到愿望单中,等中文校正版跟bug修复。
其他:
成就部分
没有指南(看不太懂)。
讨论区虽然有讨论,但实际操作又跟讨论区的不太一样。
有解开的
Book worm
把全部的书看过,建议先看过图书馆加速读书的那本书。
Pocketful of cash
在小酒馆赌博赚钱,讨论区说是赚100000。
Hustler
台球10级。
King of the hill
打架等级10级。
Research
完成研究(共两次)。
没解开的
Cotton hunter
未知。
Gutta-percha
讨论区有人说销赃任务(销赃多次后,他会要求你去找特定的包),但是制作组回应不是这样,我实际操作后,也没有解开成就。
Old school
讨论区说把个人属性的敏捷练满,不过练了没有提高...?可能还有别的。
Secret message
未知。获得率0.1%
Video addict
讨论区说共有八卷录影带,要带三个伙伴全部看过,共看32次。
BUG部分
多到炸。
游戏一开场就会有卡位的问题。
→最容易触发而且非常恶性。
→游戏设定上,正式开始游戏后,人物会因为睡眠不足直接回家睡觉,而且睡觉会自动存档,所以理论上你每天都有一次存档。
→但是在游戏开场时,还没正式开始,所以你卡住就要重来,我个人开场看了五次。
要注意的,有时候跟其他人物对话也会触发卡位(或者是卡程序)
→因为你还在对话中,这游戏回家睡觉这件事必须是你空闲的时候,所以对话卡住就卡死了。
人物破图,这个还行,就是那些人物不会动也不能打而已。
不用睡,虽然制作组在steam讨论上说可能修好了,不过我实际玩还是发生了。
→是的,林戈热爱学习,不眠不休在读书。
→因为我学习满了,也不能睡,游戏没有快进的手段,完全不知道要做什么好。
→顺便一提这游戏回血是靠时间,如果没有快进的方法,回血的速度..........令人烦躁。
还有神秘的学校,你如果在学校待超过8点,因为校门关了,你会被卡在学校内出不去。
→如果出校门,比如说在外面读书,超过8点会被赶出去。
其实光是卡位就很烦了,我个人开场被卡了5次,游戏中又被卡了3-5次。
还有对话卡位啥的,更可恶的是因为我有触发不用睡的bug,不需要天天睡觉,也就没有天天存档,然后触发了bug,一读档就回到8天(40-80分钟)前.....
这游戏的bug,太多了,而且很恶性,看讨论区还有别的我没触发过的bug彩蛋呢。
优/缺点:
微妙的优点:
丰富的小游戏
正如上面所说,游戏中有很多可以玩的要素。
甚至连时间安排,规划可以使用的时间都是很重要的要素。
整体上来说可以算是优点,但是实际上这些内容大多独立且单调。
不管是学习、打架、台球,有等级的刷满了就没有继续说的动力。
而台球、乒乓球,或是打斗,这些虽然可以重复玩,但又有些些许无聊。
游戏剧情
这款游戏的剧情方面,并不是非常丰满。
细节方面有谈到不少内容,但是由于出场人物都有一种独善其身的个性。
彼此之前没有更加深入的去交心。
所以导致了游戏有做到细节,但是不够丰满的状况。
不过这是因为林戈与他的小伙伴们就是如此的人,因此反而跟游戏内容非常相符合。
缺点:
BUG
基本上bug部分就如同上面所谈到的。
有卡位、卡程序、人物破图、不用睡、还有游戏本身的设置不良等等。
数量很多,恶性程度很严重。
动不动你就需要读档甚至重打,非常破坏游戏体验。
中文
这游戏的中文可以说就是机翻,人物名称翻译没统一就很明显。
对话虽然不至于到不知所云,不过剧情上人物的对话有些还是要用猜的。
结论、心得与杂谈:
整体来说这游戏没啥重点,虽然你可以认真读书,拿一堆奖学金,或是认真锻炼打架技术,到处斗殴,或是纯粹捡尸,获得大量金钱。
但是这些金钱能买什么,买个电视跟电玩,就没有什么特别花钱的,所以这些钱都没有用。
这款游戏由很多要素堆叠,不过这些要素就如同金钱一般,你可以堆叠一堆要素,让游戏显得丰满,但是这些要素在游戏性上并没有太大的帮助。
就好像如果想要,也可以加入躲避球、棒球、保龄球、或是马拉松等等,任何跟学校有关要素进去。
但是这些要素对于游戏性来说,并没有提升,只是堆叠了出一堆好看的东西而已。
不过虽然这些要素在游戏性上没有什么帮助,却在剧情上非常符合翘课学生们日常。
去学校,不是为了在教室翘着双腿或是看着窗外,而是为了跟小伙伴聊天,打乒乓球。
下午的时候,与小伙伴在街上与其他学校的人斗殴,到晚上,在小酒馆花上100元打上一局台球。
愉快的一天。
但是就如同"命运之轮,缓缓地转动",世界万物都在变化,人们总是要面临变化,人们总是要做抉择。
剧情的发展,不是必然发生的,就只是刚好发生了。
剧情方面好像不允许多讲,总之,高三生面临的变化,本来就是什么都有可能的,这也只是一种结局而已。
其余方面来说,这游戏bug多的炸裂,几个不影响游玩不要紧,卡位这个又容易触发,又直接坏档,神烦。
在加上中文的部分,其实我是不推建马上购买这款游戏的,如果喜欢可以加入愿望单,关注steam讨论区的bug修正跟中文化状况。