太棒了,极力推荐这款游戏
巫师3的RPG核心现在真实感:将玩家设立在各种抉择难题与道德困境中,将你选测的结果通过真实的变化反应出来。
①npc的互动是真实的,各各小人物都有自己的内在驱动力,基于这个驱动力做出的行动、反馈很有说服力。
②主角的影响是真实的,玩家的选择都会对这个世界以及生活在这个世界之中的各种圣灵产生深远影响。当然,很多要等过了很久回过头来看,才会发现:
你的疏忽也许毁掉了整个村子,比如。你因为可怜而心软放走的狼人屠杀了全村;
也许你轻信了妖怪的谎言,反倒帮她害死了人;
说出去的话泼出去的水,你只是随意得一选,没能阻止她,前一天还帮你忙跟你♥♥的女法师,就自投罗网被国王处死了。
这种,游戏世界对玩家的准确而充分的反馈,使得我沉迷其间,好像那是一个真的世界一样。这款游戏在沉浸感、互动性以及讲故事的水平上,是我玩过的所有arpg中,给了我最大震撼的。
为了让玩家体验这种道德困境和抉择,在一定程度上放弃了完全的自由度。你无法像老滚一样,随意的屠杀npc。因为要迫使玩家做出选择,要让你体验那种无法两全的真实感,就不能允许屠杀轻易达到两全。
唯一的减分项是:乱偷东西没人管,有点违和了。。。。
但是看在:昆特牌和galgame(各种妹子,各种推,gal的尺度)的面子上,还是10/10
该评测同步发布于 Steam