Hanabi 撰写了评价 发布于 2017-06-30 03:29:28 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt 的评价 玩过 120 小时 巫师3无疑是最佳的RPG游戏之一,波兰人为这款游戏灌注的心血也是有目共睹。他们成功的把这个虽然不是十分吸引人的题材做到了极致的地步,使玩家沉浸入这个精心打造的世界。 这款作品的剧情和世界观已经有很多人介绍,不必赘述。值得探讨的是这个游戏所成功塑造的以杰洛特的视角出发,形成的庞大的世界和人与人之间的爱恨情仇。巫师3把人与人之间复杂的情感、人生百态刻画的淋漓尽致。而从威伦到史凯利杰,每个地方所展现出来的不同的风光和氛围,都让玩家能够真正感受到地域的不同。这种交错感不仅仅是地名的变化,而是真正的风土人情的变化。 虽然在游戏过程中,过于简化而不明显的任务导航和指示影响了完美的游戏体验,但这不影响巫师3成为真正的游戏艺术,成为最极致的开放世界RPG游戏。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt 2015年5月18日 9.5 (2937) ¥149.00 Windows/ PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt 的评价 玩过 120 小时 巫师3无疑是最佳的RPG游戏之一,波兰人为这款游戏灌注的心血也是有目共睹。他们成功的把这个虽然不是十分吸引人的题材做到了极致的地步,使玩家沉浸入这个精心打造的世界。 这款作品的剧情和世界观已经有很多人介绍,不必赘述。值得探讨的是这个游戏所成功塑造的以杰洛特的视角出发,形成的庞大的世界和人与人之间的爱恨情仇。巫师3把人与人之间复杂的情感、人生百态刻画的淋漓尽致。而从威伦到史凯利杰,每个地方所展现出来的不同的风光和氛围,都让玩家能够真正感受到地域的不同。这种交错感不仅仅是地名的变化,而是真正的风土人情的变化。 虽然在游戏过程中,过于简化而不明显的任务导航和指示影响了完美的游戏体验,但这不影响巫师3成为真正的游戏艺术,成为最极致的开放世界RPG游戏。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
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Hanabi 的更多评价 查看所有评价 Hanabi评价 玩过 50 小时 2017-11-02 刺客信条:起源 Assassin's Creed® Origins 8.2 (541) ¥221.07 虽然还没有通关,但是本作对剧情的认真程度绝对是超越前作的。同时,巴耶克这个主人公也刻画的十分成功。两年制作出的作品的质量确实比之前的年货好很多。 作为AC系列的粉丝,这一作可以看到许多改变,不论是战斗还是任务模式。最让我印象深刻的是这一作的开放世界终于做出了该有的样子 ... Hanabi评价 玩过 50 小时 2017-06-30 猎人:荒野的召唤 theHunter: Call of the Wild 7.7 (121) ¥70.00 刚发布就入手的作品。极为硬核,货真价实的打猎模拟。风向、天气、声音、气味等等因素都会影响到玩家。我和我的一位朋友提供了游戏的汉化文本,上周游戏也终于推出了简体中文。 画面、风景都极为美丽,但是优化让人不敢恭维。同时存在许多bug,虽然现在的版本已经几乎修复,但多人模式时 ... Hanabi评价 玩过 158 小时 2017-06-30 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six® Siege 8.8 (1000) ¥98.00 育碧旗下IP彩虹六号的新作。完全抛弃了前作的剧情系统,而作为纯粹的线上游戏。作为新型fps,r6无疑在竞技性、娱乐性、拟真性上达到了很高的平衡。也许可以作为新时代fps游戏的领路人。和传统的cs相比更加注重合作、战术。其基于口径的实时破坏也很有实用性目的性,而非只是为了拟真效果 ... 该条目的其他评价 zmy83095005评价 玩过多于100小时 2016-06-11 四年后,我终于玩到了曾经期待值爆棚的巫师3,而在百余小时的一周目结束后,我意识到这将是我游戏历程中最难忘的体验之一。 巫师1是我最喜欢的游戏之一,但巫师2却不大如我意,原因在于二代的剧情有浓厚的政治色彩,而该系列无论是小说还是游戏,最吸引我的却是狩魔猎人的正常的日常,游 ... 侯帅英评价 玩过 120 小时 2018-01-02 结论 为了避免各位读者没有耐心看完长篇大论,或者是来不及说完自己的观点就被口水淹死,我在这里还是先抛出自己的观点: 巫师3依靠完善的主线剧情,强大的演出效果,多种选择和丰富的分支剧情使其跻身于一流RPG之列;但是其核心战斗系统的缺乏深度与无趣,以及动作部分一些不必要的拖累 ... SkyWind评价 玩过多于100小时 2015-12-05 在八个小时之前,我刚通关完狩魔猎人3,历时108小时40分钟,当时给我的感觉是:结局真长啊,从凯尔莫罕之战到见到通关画面,怕不是有五六个小时,然后心满意足的关掉了游戏。 就在刚刚,我又习惯性的打开了游戏,却发现心里空荡荡的,没有了叶奈法,没有了ciri,一个人站在冷清清的凯尔 ...