因为最近事情比较多,本来想好好体验之后再写,现在只能先把前期的一些小感受先写出来反馈一下好了。日后还会继续修改评价。
手感:没有攻击到怪物的时候攻击速度比较快,攻击到以后是不是为了考虑打击感导致整个动作的流畅度有一些延迟,轻攻击与重攻击的衔接也不是很流畅,作为一个横版动作类的游戏,动作招式的设计,连接以及打击感是游戏的核心,希望不要做成圣女之歌零那样
BGM:偶尔会卡顿,就有一种微微卡带的那种感觉
美术:风格比较优秀,有些场景有点偏暗
其它:双击方向键跑步对于手柄玩家来说手感不佳,现在似乎很少有使用双击跑步的设定了,可以考虑做一个选项,可以选择是单独放一个按住跑步的键位比如shift或者LT还是双击移动
场景中可破坏物品的互动做得不错。