首先要感谢奶牛关野蔷薇,以及制作方所提供的steam key。
The Shrouded Isle(迷雾岛)是一款克苏鲁风格的策略游戏,玩家扮演岛上的大祭司,通过分配任务和献祭,维持岛内宗教环境和五大家族之间的平衡,并以3年之后古神岑诺伯格的觉醒作为游戏目标。
评价:
画面:10/10。极具特色,细节到位,演出震撼,富有艺术感。
音乐:9/10。与画面及游戏风格完美结合,每个季度对应一首音乐,不显单调。
系统:9/10。没有教程也能快速上手,数值平衡好且对应明确,结局讽刺且震撼。
游戏性:7/10。游戏体验很好,有随机要素,但通关所需的策略基本相同,且游戏流程较短,约为30分钟左右。
总评:9/10。堪称艺术品的游戏,适合各类人群,但目前可能不太耐玩。
基础设定
本作的前身是在2015年Ludum Dare第33届上的The Sacrifice(献祭),我有幸在观看谜之声的实况时看到了这款游戏,并牢牢记住了它独树一帜的风格。当时的The Sacrifice已经具备了一些在分配任务和献祭上的玩法,而现今的迷雾岛在数值和平衡上相比当初已经有了巨大的提高,将每个家族的成员进行细分也为游戏提供了更多的选择和趣味性。

迷雾岛总览
岑诺伯格是斯拉夫神话体系中的死神,也是黑暗与混沌的代名词,而在游戏中,它即是沉睡在迷雾岛当中的古神。迷雾岛内共有5大家族,每个家族都掌管着岛内的一项重要事务,对应全体村民的愚昧、狂热、戒律、忏悔、服从这五大数值。
数值过高不会有害处,但单一数值连续两个季度低于标准的话,你将会收到来自古神的惩罚而死去。同样,某个家族连续两个季度关系处在“叛逆”(-60)以下时,该家族将会爆发叛乱,并将你处决。
这类数值平衡的玩法容易让人想起王权(reigns)这款游戏,但迷雾岛与之相比,可操作性和趣味性都要更深一筹。

愚昧过低的失败结局
而你作为大祭司要做的,就是维持平衡、完成古神下达的命令、并且等待3年结束后的古神觉醒。如果你未能满足古神的要求,或是3年结束时某项数值过低,古神将不会出现,并依据当前最低数值触发该类型结局。
每个家族都拥有6位成员,每季度必须任命其中的一位为顾问,负责该季度的事宜。人物均拥有一项美德和一项罪业,美德可在执行工作时提升其它数值,罪业则要扣减。开局时会随机揭示一些人物的特性,而对其进行调查,可以明确美德和罪业的具体数值,藉此来提高工作效率,并将犯下大罪的人在季末进行献祭。

粗体即为大善/大恶
系统详解
仅当你完全调查出某个人的罪业,且该罪是大罪(-30)时,家族才会稍微允许你对他们的成员进行献祭,仅减去30点关系。而如果献祭的人没有完全调查出罪业,或该罪不是大罪时,该家族都会减去50点关系。因此及时掌握岛内有哪些人犯下大罪,是本游戏最重要的部分。
每个季度开始时,都可以对各个家族展开调查。调查次数受关系影响,当态度>60时,调查次数为2次,60<态度<-30之间时,调查次数为1次。态度<-30时,调查次数为0次。

家族首领对你的态度
顾问人员一经挑选当季之内不可更改,每季度有三次行动机会,每次可挑选1-3名顾问,受挑选的家族关系会上升,人数越多效率越差,关系增长也更低。
单人时效率100%,关系+25;双人时效率50%,关系各+10,共20点;三人时效率30%,关系+5,共15点。也就是说,只挑选一名顾问的效果最好。
但这是建立在你对这名顾问已经知根知底的情况下。如果这名顾问是身怀大罪的人,让其单人工作将会有十分巨大的副作用。而且让顾问工作还有一个效果,就是你可以根据他的工作状况随机得到他美德/罪业的信息,成功的话相当于一次调查。所以如何在信息的获取和数值的维持上作平衡,是一个在游戏中需要不断调整策略的问题。
游戏中由大教堂来担任随机事件的地点。你会随机收到信件,依据你的裁决,各类数值和5大家族的关系将会有所变化。
问题与BUG
本作在系统和创意上已经做的相对完美,很难说在游戏过程当中存在着什么不满意的地方,唯一不足的部分就是游戏时长了,但由于游戏的目的和完成方式都已经固定,也很难有另外的途径来扩展游戏时长了。
当然,较为直接的方法是单独设置另外的模式来进行扩充,比如设定困难模式,时间从3年扩充到6年,家族成员从6人增加到10人,因为需要维持更久的数值平衡,难度会有所提升。
目前只发现1个游戏bug,即部分信件无法打开,也可能是中文版独有的bug。

有信件存在,然而点击教堂提示邮箱为空
汉化水准已经非常好了,然而部分语句还是存在一些遗漏,希望日后能够修正。

“her”人称汉化不全

可能是部分字库不全

部分语句未汉化
新DLC体验(2017.12.6)
距离上次我撰写这篇评测已经过去了整整4个月,这款游戏在这期间甚至还和掘地求升一起进过了慈善包。今日伟大的牛关运营乌拉拉忽然私信告知我这款游戏马上要开放新DLC,并塞给了我游戏的Beta测试码,我自然是欣然起行重新去下载这款游戏啦。
游戏的画面和演出风格无论重新看多少次,都依然觉得很赞。不过在体验了10分钟新版本之后我决定暂时放弃,原因如下:

没错,这个测试版很明显还没有跟进汉化,似乎制作者也没考虑到中文版会变成什么样子,虽然我可以切换成英文版然后重新啃一遍,但是明天马上就要出差5天,所以还是留待这个版本汉化完全之后再行体验吧。
阿橘倒地不起 1年前
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