感谢这偶然,让我切身的体会到如此迷人的残酷
独立游戏,解谜推理向,时间跳跃,面具能力,简体中文,支持手柄
大致就是,在周六下午,9位客人被邀请到一座非常华丽的洋馆里参加面具舞会
然而在12个小时里,这9位客人陆续的遭到了精心策划且离奇手段的谋杀!
我们所扮演的角色是洋馆的牧师,从昏迷中醒来,一个神秘红衣女子给了我们一块怀表
这块表拥有的能力是时间回溯,我们可以不断的重置这12个小时
为了得知真相,和找到真凶,我们需要在这12个小时里,不断的搜索洋馆,不断的目睹客人的死亡过程
将一块块记忆的碎片拼凑成故事,然后拯救这9位客人,从而一步步揭开洋馆的真实面貌
在拯救客人成功的时候,我们将会获得客人的面具,每个面具都有一种神奇的能力,我们最终将依靠这些能力了解真相
然而到故事的最后,揭开了洋馆的迷雾,阴谋和真相又算的了什么呢?各种各样的剧情反转,令人震撼
啊,这残酷故事的背后居然有着如此迷人的真相.....
有一定潜行要素和时间事件:因为需要观察客人怎么死亡的,并去了解凶手犯案的手法,需要暗中观察,从而去拯救
12个小时里,固定的时间点,奇怪的事件永远不断的重复,比如枪声,钟声,玻璃破碎,电线短路,让人不得不在意
BGM:之前好友的评价里特地提到了BGM,游戏里每个区域都有不同的bgm,悬疑,惊悚,高潮等,将气氛烘托的非常棒
非常多人物刻画和能力展现:9位客人里有保安,有瞎子,钟表师,歌唱家,小偷,巫师,他们的面具有着符合角色特点的能力
解谜要素和流程:解谜要素我看好多评论觉得简单,其实我卡过关的,个人感觉脑洞不够大的,后期还是有点难度的
流程较短约7~8小时,不过属于短而精的,优秀的剧本本身不需要多余的赘述
线性的流程里没有任何多余的东西,衔接非常巧妙,与其说是一款游戏,不过说是一个故事,一场电影
游戏建模与洋房的设定:标准的2.5D建模,操作和系统是很老的引擎了,放在现在给人的感觉非常的复古,非常具有特色
洋房非常的大,设计的非常巧妙 有一种黑魂找近路的错觉 华丽的赌场,壮观的剧场,诡异的地下室,美丽的花园等等 ...
此外游戏里还有一些搜集要素,全部搜集齐,甚至可以玩到另一个结局(流程里不刻意收集的话,最后集中收集约1~2个小时)
非常推荐
令人惊艳而震撼的剧情,令人难忘的BGM和洋房,令人满意的人物刻画和解谜过程
如果你正好喜欢独立游戏,喜欢解谜推理,喜欢看故事的
那么你一定不要错过洋房里的这场晚会
那么什么是迷人的残酷呢?如此残酷的12小时里,有什么令人迷人的存在呢...
这一切将有你来揭晓...