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精美的玩具盒子豪宅中无尽轮回的梦魇

+ 独特的创意
现在的新游戏同质化严重,敢于在玩法上创新的越来越少,这才让这部《迷人的残酷》显得如此特别。在一座华丽的豪宅中的某一天,所有的客人都被谋杀了,而你则需要一个个解救他们,同时挖掘背后的真相。通过观察每个人的行为,窃听学习他们的想法,来避免某些瞬间的发生。但无论成功或失败,时钟都会倒回原点,直到找到无尽轮回的根本原因。
+ 精雕细琢的场景与人物设计
哥特风格的玩具屋,在一天中随着时间的流逝呈现美轮美奂的光影效果。迷人而又怪诞的面具下隐藏的是精巧的面容,期待人物摘下面具的那一刻成为了推动游戏进程的最大乐趣。
+ 极其出色的音乐与音效
无论是随着场景切换而变幻的风格迥异的背景音乐,还是贯穿始终的悠扬歌声都令人印象深刻。没有配音,但是出色应景的音效将神秘的气氛烘托到极致,也同时成为了解谜的关键,准时听到的枪声、钟声和玻璃碎裂声到底意味着什么?吸引着玩家一步步去探求答案。(游戏对于音乐的控制有一些问题,会导致某些场景音量突然增高。)
+ 完整的结局
结尾解释了一切的疑问,真相也最终浮出水面。一点点暖心,一点点感动,如同看完一部好电影一般的满足感。结局并不震撼,但相比于很多连故事都讲不清楚的游戏来说,已然足够出色。
- 过于简单的解谜
如果你卡关了,那多半是因为你想的太复杂了。
- 切换场景时的轻微卡顿
不足以影响游玩进程,但是每次开门时的卡顿依然令人抓狂(因为时钟并不会停)。

《迷人的残酷》这样有点神似《幽灵诡计》(Ghost Trick)的精巧创意,本有机会成为一部解谜杰作,但可惜游戏中的谜题设计过于浅显缺乏深度。甚至有玩家在没有目睹谋杀过程的情况下,“一不小心一顿瞎操作”就解谜成功章节通关。好在结尾的“闪回”适当弥补了这一不足,转移了玩家的注意力。
游戏的流程并不长,但是恰到好处,全程结构紧凑,前后呼应。正常通关5~6小时,全收集7~8小时,如果像我一样迷恋于读完所有的物品描述并尝试理解每一处细节的话则需要10小时左右。
当所有谋杀现场被串联,主角找到真相获得救赎,摘下面具沉思良久的时候;当我为了欣赏那音乐与美声而一遍又一遍的看完开发人员名单,甚至无比期待Soundtrack DLC的时候,才终于明白,这个游戏并不完美,但它足以在我心中留一个位置。那是只有在游戏中才能获得的独特体验…… 星期六,被钟声惊醒,缓缓推开大厅门,随着钢琴与大提琴的伴奏,在轮回中翩翩起舞……

后记:Tequila Works单飞后的两部作品《The Sexy Brutale》和《RiME》(在忽略结局的前提下)我都非常喜欢,希望他们能够成功应对惨淡的销量,未来推出更多更好的作品。