又一款崛起的黑马
原本官方steam对于目标最高2w左右,可见制作人对项目销量所持的态度。像这种过于硬核,画面还简陋,主城都没画完,各种细节有待添加和打磨的游戏ea阶段结束前能卖2w份已经够不错,况且这还是个突然就出现的游戏。按照访谈的说法游戏已经开发几年了,因为实在没钱了才拿出来卖。 当初如果不是看逆风笑视频我还真不知道有这游戏不过销售结果让人惊喜,一周后的现在游戏卖出40w套成功登顶热销榜拳打吃鸡脚踢猛汉王6660+特别好评,
国内玩家太需要一款这样的游戏了,不跟风不过度包装不炒作,而是好好的做自己的内容。而我对独立游戏的理解也是如此,做自己想做的东西而不随大流,抓住自己的优势坚持下去,而不是在画面、技术等方向上不切实际的与其他游戏一较高下,或是向市场妥协加入一些喜闻乐见的内容。
美中不足
游戏其他内容都很好,让人沉迷其中。但是这里我要说一下让人很无语的地方。就是玩家现在所在的太吾村就过于无聊。玩玩家必须全程负责村子的发展、建筑规划、资源调拨、人力管理、收支平衡等等一系列问题。简单来说就是把太吾村建设成改革开放奔小康的新农村。
但像这类经营游戏让人玩下去的动力是什么?是成就感!而太吾村却没有给我这种感觉,完全沦为了金钱威望的生产工具。不能开山立派也不能一统江湖就算了。连村子建设并没有得到任何反馈和认可。村民只会像你讨要东西,却只口不谈村子建设。让人非常失望。冰气时代的NPC还会抱怨东抱怨西,换到社会主义的农村什么声音都没有了。就像一盆冷水泼你头上什么意思都没了。
关于村子的建设 和 村民反馈也希望工作室能够考虑一下。
大概现在还在早期测试阶段吧。现在我所知道的随机事件也就只有恶丐窝 贼人营寨 促织高鸣 商贾云集 后边两个还是季节限定。希望后边能有更多随机事件吧。还有就是吃药问题也都非常麻烦需要玩家自己去自己一个个去拖动。感觉这也是以后要优化的地方
总结
这是一款有着非常非常大潜力和可塑性的游戏。但现在游戏还处于EA阶段按照开发者的说法EA阶段将持续一年。而这个小小的团队也是非常善于听取玩家意见对作品进行改进 虽然不会大改就是了。后期加入什么内容我都不怎么在意,但唯一让我担心的是之前工作室在征集古风人设立绘我很担心游戏画风会变成现在市面上流行的媚腐的画风。