说几点感受:
1、字体太小,时间长眼睛累。
2、npc交互不合理,要东西的频率太高,而且各位道长、圣僧更是吃拿卡要无所不及,有点无语。
3、战斗长而无聊,变招十分鸡肋,不同武功之间的差异很小,有支援的敌人可以轮流和你打半天。
4、武功和技艺的学习看脸。如果是捡到、买到或者战斗掉落给的秘籍都是残缺,我还可以接受,辛辛苦苦拜师刷好感刷支持度拿到的门派秘籍都是残缺,什么鬼!
5、资源采集没有逻辑,药园地块居然只有60的药材上限,随便去个峡谷都有75-100的药材上限!
6、地图大而无当,每个地区都是1-2个城市/门派地块+随机生成地块,虽然符合每一次游戏都是不同的世界,但是大地图探索只是简单的踩地雷模式,地块上的奇遇就是进入一个由多个六边形组成的地图,以轮盘赌的方式前进,可操作性极差。
最后,感觉作者野心很大,想把个人养成、门派经营和江湖争霸做到一个游戏中,但是目前只有一个架子。