在那么多特卖购入的还没运行过的步行模拟游戏里,不知为何我居然花了 15hrs 通关了这一作,看来果然还是谋杀案题材比较吸引人一点吧。
The Painscreek Killings 的背景设定在一座被遗弃多年的小镇,玩家扮演一名女记者来到这里调查一系列几年前发生在此地的神秘谋杀案。游戏本身没有什么新颖妖艳的系统,除了走路与查看物件之外,只有一台照相机可以用来随意拍下照片记录线索,从而游戏的玩法体验上比较单薄。15个小时的游戏时间里玩家做的最多的事情大约就是翻抽屉,找钥匙和看日记,解谜这方面也不用想太多,所谓的谜题基本都是找找密码,也存在必须找到某件工具才能解决某个问题的蜜汁逻辑。
案件本身还是足够悬念的,全程玩家可以随时离开小镇,用已知的信息推测凶手和凶器撰写文章报道。推理脑补能力强的玩家也许真的只获取了 50% 信息就知道真相完成游戏,但也是有可能被误导的。整个故事本身略显狗血了些,甚至中期某些重要信息出现后,主要情节是可以猜到的。剧情中涉及到了十几个人物,游戏中可以找到大量与其相关的文本与物件,十几本日记与信件拥有各自不同的样式与手写字体,玩家虽不会在游戏中见到这些角色,人物形象倒也显得鲜活饱满,令人印象深刻。但是,先不说所有人都有写日记的习惯这个槽点,这个文本...是真的多了点,真的是把整个故事完完整整的讲给了玩家听,不留给玩家一点空间,同时,除去大量的文本,所谓的推理要素可以说几乎不存在。因此游戏流程始终是无趣了些。
令我欣慰的是这并不是一款赫萝游戏,虽然空无一人的小镇、废弃的医院、阴森的下水道等场景阴谋感十足,但游戏全程仅仅有一两处小小的 Jump scare,虽然在遇到第一个的时候我还去论坛确认了一下不是赫萝才安心地玩下去(???
总的来说还是款素质不错(?)的步行模拟,如果愿意花点时间体验一个尚可的故事的话,The Painscreek Killings 也许不会让你失望。
+ 出色的场景与氛围
+ 丰满的剧情与人物刻画
+ 节奏把握合理,驱使玩家找出所有的真相
* 一镇子的人都有写日记的习惯也太真实了吧
* 有东西挡住的抽屉和柜子就不能 open 也太随意了吧
* 长了点
- 无力吐槽的 Ending
- 没什么存在感的谜题
撰写了评价 发布于 2019-02-01 22:14:47
The Painscreek Killings 的评价
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